在君子兰家中度过了年味十足、热闹温馨的三天,初三一早两人回到蜀都,又陪自己的一家人聚了几天。
初心的年假依旧和往年一样,比别的公司要多放几天。
十数天的假期终于结束后,员工们亦如往年一样,迅速调整着心情,让自己快速进入到工作状态。
金游奖和tbg先后举行,旁人眼巴巴盯着一个奖项,但凡能得一个奖,就足以令人笑逐颜开,似乎是一年的辛苦付出终于得到了想要的回报,不至于空手而归,也有了请手下兄弟们好好吃顿饭的理由。
唯独初心,依旧是那般的与众不同,它就像是拿着麻袋来颁典礼进货来了,只要入围名单中出现了初心游戏的身影,十之八九都难以免遭毒手,今年甚至依旧出现有奖项五个入围游戏中有三四个都是初心游戏的现象,对于初心如此近乎恶霸般的行径,其余出席典礼的人既郁闷又无奈,倒是观众们尽皆喜闻乐见,即便偶有几个心忧初心一家独大不是好事的人也仅仅是对其他游戏人表达了恨铁不成钢的不满。
最受人关注的年度最佳游戏倒是出了点有趣的小插曲,国内的金游奖由《仙路》夺得,而全球范围的tbg反倒是由《守望先锋》拿下。
结果出后,有人认为金游奖含金量比不过tbg,故而对金游奖的年度最佳给到《仙路》颇有异议;也有人认为《仙路》是因为题材原因导致市场更集中在国内,因此才在tbg输给了《守望先锋》;还有人认为……
除了去年的《星际争霸》无可争议,其实往年历届评选出来的年度最佳游戏都总有那么一些人对结果是不满的,每年颁完奖,网上都还要掀起好一段时间辩论和骂战,今年关于《守望先锋》和《仙路》谁更有资格拿年度最佳的辩论虽然也很激烈,但好在没人脑瘫到说有黑幕或是收了钱之类的言论,毕竟都是一家出来的游戏,很多玩家其实两款游戏都是玩的,所以即便是辩论也辩论得比较友好,恶语伤人的其实不多。
tbg之后,初心渐渐又沉寂了下来,不过玩家们知道初心在做什么,对于初心的第一款vr游戏,所有人都是非常期待的,就连龙腾、幻宇、汪汪三巨头都是静静关注着初心的vr首秀,本以为初心涉足vr至少都要等到24年年底去了,结果实际情况比他们预估的早早整整一年,对此,他们总有一种最后一块乐土也要被侵占的感觉。
初心固然给整个行业带来了积极的改变,手游和pc游戏这两年的风气及行情变化是有目共睹的,不盲目自大的人大多数都在积极学习着初心的先进理念。
但对商人而言,这种向好的转变其实是被迫做出的转变,所以,即便明知道初心可能一样能给vr带来一些新的东西,他们发自心底其实是并不开心的,明明他们可以有更长的时间趁着初心暂未涉足vr将手游端游吸收来的一些好的经验运用到vr游戏中,他们想在最后的时间里尽可能多吃一些肉,因为初心来了,他们很可能又只能喝汤了……
4月20日,初心这边终于放出了消息。
4月30日,也就是五一前夕,初心首款vr大作《烈火英雄》即将正式发布。
提前十天宣布消息并放出宣传片的情况在初心其实已经算是稀罕事了,往常初心发个新游戏的宣传片,距离正式发布基本也就不到一周时间了。
和初心一比,很多游戏提前大半年乃至一年就能放出消息来,可最后,能有一半的游戏可以如期发布就已经是烧高香了,一些厚着脸皮反复跳票,明日复明日,就是不公测,一些则不知道为什么就再无音讯了,关键是玩家们还压根不知道游戏为什么就鸽了,和看到自己喜欢的突然太监掉一比,他们甚至都不知道自己关注的游戏到底什么时候太监的。
所以啊,和这种漫漫无期还随时有可能收到噩耗的苦等相比,初心这种发完消息过几天就直接上线的做法反倒让人感觉舒服。
初心的宣传片还是一如既往的高水准。