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第十五章 凝视深渊(2 / 2)

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社会中,股票、期货、基金、比特币、彩票、麻将、扑克甚至各种游戏都充满了博弈,玩家稍有不慎便沦为赌徒。博弈客观存在,赌则是人类天性。

首先,要完成赌博这一程序,必须有一个游戏规则,即奖惩机制,然而这个奖惩机制的理论支持者便是“斯金纳箱原理”(这是行为心理学派在实验室内研究动物学习能力的箱型实验装置,所有的竞技,博弈皆受此启发)。赌徒的资本投入到奖惩游戏中,赢了可以得到成倍利润,输了则丢失本金,俨然成为了斯金纳箱中点按钮的小白鼠。

其次,在整个游戏过程中,会掉进另一层机制,即“多巴胺&精神分析学与游戏成瘾机制”。当赌徒在游戏中获得高额奖励回报的过程中会刺激多巴胺的产生,奖励比自我预期越大,多巴胺的分泌量就越多,而多巴胺则会造成人们对整个过程的痴迷和成瘾。

再次,1975年,心理学家查尔迪尼在募捐时,仅仅附加了一句话(哪怕一分钱也好),就多募捐到了一倍的财物。这说明,当某人接受了较低层次的要求后,适当引导,往往会逐步接受更高层次的要求。由较低的要求开始,逐渐提出更高的要求,也往往更容易使人接受,这便是“门槛效应”。赌场中的投注设限极低,赌徒押注的大小有别,门槛效应的要求与赌徒的投注一致。假如付新没有输掉一千,便不会再上两千,没有输掉五千,更不会再上一万,还有后面的n个一万。

最后,当人们的消费习惯形成之后便有不可逆性,即易于向上调整,而难于向下,这便是“棘轮效应”。所有的烟民深有体会,日常抽20元价位的烟时再转而抽5元的便难于下咽,不管是习惯上,心理上或面子上都难以接受。赌徒亦是如此,投注的砝码只会越来越大,当经历过大输大赢后再去打一两块的小麻将,便会索然无味。

“零和博弈理论”更是博弈论中的一个重要概念,与非零和博弈相对。赌博就是它的典型代表,因为一局就是一次零和博弈,赢家只有一方,不是庄赢就是赌徒赢,没有双赢的概念。更有“鲶鱼效应”,挪威渔民在海上捕捞沙丁鱼,由于沙丁鱼没有刺激和活动会导致缺氧而很快死去,于是渔民会在鱼群中放几条鲶鱼,而鲶鱼是沙丁鱼的天敌,沙丁鱼为躲避鲶鱼不得不到处逃窜。这个结果会使沙丁鱼不那么快的死亡。假如付新前两次没有赢那么多,假如没有看到中年邋遢男那条诱惑的鲶鱼,或许他投注大小与节奏会相应的有所节制。

在赌场里,庄家将心理学运用到极致,各种陷阱防不胜防,他们会对赌客的家庭背景,工作环境,个人喜好进行摸排。更有统计学、概率学及各种效应理论支持,所以,无论何人,久赌必输。

本文杜撰实例为本世纪初及富盛行的电玩城。如今,随着社会的发展,国家“扫黑除恶”专项活动的严厉,这些勾当由线下转型为互联网。变化更是多种多样,有网上虚拟黑彩、电玩、虚拟澳门赌城、龙虎桥牌等数不胜数。赌徒还是那些赌徒,但庄家升级的更为智能,以前程序由人操控,但讲武德。如今不然,很多网站背后人为操纵,改变机器运行结果,甚至不能提现兑付。所以,现在的线上赌博,能赢的概率为零,皆为吃人的恶魔。

上世纪初,精神分析学大师及哲学家弗洛伊德提出了“欲力”、“性力”、“心力”等精神分析术语。并最终提出了【力比多】概念。在他著作的《性学三论》一书中,阐述力比多是一种本能、一种力量,是人的心理现象发生的驱动力,最终精神分析学派将力比多扩展为一种逃避痛苦和寻求快乐的本能欲望。所以,赌徒大多要么是现实生活中底层的穷人,要么是物质生活极为满足的富豪。前者为了逃避生活的压力及痛苦在赌博中寻求快乐,后者物质满足不了其生活上的乐趣而在赌博中寻求多巴胺释放的刺激。

所以,很多人赌博成瘾,这是自我认识的缺陷,对赌博本质认识的不足。大多赌徒戒赌极难,究其原因,一是认识不足,二是环境影响。一个人要想彻底戒赌,必要肃清认识理念,彻换现处环境才行。

我国对于赌博从来都不手软,但随着互联网的发展,戒赌依然任重道远……

付新躺在床上凝视着深渊……

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