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你下令不要恋战,直接闯过去,向左路突破。
如果没记错的话,此次考核重点没有战力这一项,继续打下去也不会有徽章的。而且梅拉尼那边的战况也开始变得有些怪异了,杀了二十多个兽人了,但围攻事态丝毫没有好转。当第三颗兽人将领的首级远远抛到你的脚边,大家都开始意识到,要么就是恒定魔法阵急性激活导致敌人源源不断,要么就是这里用传送阵连接着别处持续有增援。
兽人们绝不可能杀不光,但具体还有多少真不好说。
法术位没必要因为杂兵纠缠而浪费,你跟在阿丽莎后面挥刀开路向左,安妮特挥舞神器法杖开始用「石爆术」范围攻击,区区碎石既不会误伤梅拉尼又能让布局复杂如迷宫的围墙越来越矮小。
基本上,阿丽莎始终会面对着四个敌人,巧妙运用着走位和盾控制着自己面前的敌人数量。四人,是以寡敌众时能承受的最低程度。仿佛千锤百炼般,她单手持矛的突刺动作极其简练迅猛,单调的重复着三种貌似相同却有细微差异的刺击动作,杀戮面前的兽人,每击都瞄准着下巴,如果命中就是重伤,如果打偏,往上就是爆头往下就割喉。
在阿丽莎魔鬼式的要求学员大量训练的同时,她的训练强度也是数千次每日。反复的刺击、刺击、刺击。练习就是她这种没有天赋之人的唯一捷径。
人,每六秒大约能攻击几次呢?像阿丽莎这样的12级战士,如果站在原地专心攻击应该能攻击三次,指实战中而非简单的砍木桩。但实际上,你仔细数了数,阿丽莎每六秒可以攻击五次,多余的两次是针对企图绕过她扑向你或安妮特的敌人,也就是一次借机攻击和额外一次借机攻击。这还不算她能使用旋风攻击的情况。平均每秒都刺出一次,相当凶狠高效。
机械式重复着突刺动作,很快踏出一条血路。
你脚边的那些兽人尸体全部都会迅速消失,证明全部都是召唤出来的。
当你砍落绿色皮肤长着猪鼻子和向上獠牙的兽人脑袋,迈过被安妮特炸开的石墙缺口之后,已经距离梅拉尼所处的激战区很近了。吸血鬼不知疲倦,兽人们仿佛无穷无尽。而你,看到了藏在地下空洞角落里的一个魔法阵,频频冒出漆黑色的能量,频频变出兽人──战士、祭司,甚至将领。
你们每杀掉一只,很快就会刷新出一只,这个周期异常短,与冒险者前期调查得出的结论严重不符。按调查结论所述,第一层的恒定召唤魔法阵视怪物强度不同,刷新周期约在二十分钟至一小时。
改为活捉!──你如此喊道。
于是梅拉尼甩出钩索,将七八只兽人捆绑在一起,然后一只接一只的折断其它兽人的四肢,让它们在地上蛆虫般蠕动。这是个技术活,主要是须造成封闭式骨折,不可大量流血致死。
五分钟,魔法阵不再出现新的兽人。
姑娘们把嗷嗷惨叫的残废兽人们全部拖到一起,统一捆绑,共计四十五只,有三个将领,对应着藏在不同角落的三个魔法阵。人数是固定的,不杀死就不会刷新。
“这是……改良了?周期好短。”
“不,这三个魔法阵有外部能量供给,应该是把附近其他的恒定召唤法阵的能量附加过来了。打个比喻,有两个每十分钟召唤一次的魔法阵,却改为只从其中一个法阵里刷新,那么就缩短成每五分钟一次了。”
“走吧,打残捆绑只是权宜之计,不会持久的。”