武力又被称为困难模式以下的活命必备品,代表一个人类能够在正常情况下发挥出的最大力量,在面对非异能力产物导致的危险时,有高武力值的人往往会化险为夷。根据论坛经验总结,武力值取决于玩家在副本内表现出的身体素质,以及是否有为变强而努力练习。如果说前者是天生因素占多,那么后者就更看重后天素质。
至于不努力也想拿到高武力值是否有可能?游戏官方表示:不存在的。
美貌即外貌值,《沉浸》这款游戏并不开放捏脸的选项,玩家无论男女,均是使用自己的容貌载入游戏。只是游戏会根据外貌值的高低对玩家的五官细节、皮肤光滑度等地方进行微调,总体来说,脸还是那张脸,但是高美貌值就是要比低美貌值要好看,就如同加了高滤镜一般,不过更加自然。
相对武力来说,美貌值听上去好像要更看重先天因素,但实际不然。就比如论坛上的经验贴上,有女性玩家表示自己的容貌仅是清秀,但是在新人副本中完成任务后出来,发现抽取到了极高的美貌值。
经过广大考据玩家深入研究,最终发现这位女玩家在现实生活中出身于书香世家,并因此培养出了良好仪态,气质非凡。
游戏官方似乎是将玩家所具备的气质这种玄之又玄的东西具现为了数值,并纳入决定美貌值的考量中。同时哪怕外表美丽,但是气质不堪的话,似乎在属性值的体现上也会有相应的降分。发现这件事后,一时之间,论坛也无法总结出这两者之间谁对美貌值的影响占比更大,只能继续收集数据,想办法找出规律。
悟性又称智慧值,会影响玩家在副本中的思考速率。智慧值高的玩家,往往能够比智慧值低的玩家更快得出一个事情的结论。和前面的数值一样,只要玩家肯在副本内勤加思考,深入思考,最后获取的悟性值也不会太低。
根骨和幸运是唯二无法通过后天努力改变的数值,但总体来说,玩家能够抽取到的数值都不算低,似乎是游戏公司有意加上的保底。
如果能将副本内大多数npc的人物属性值具现出来,实际上都是不如玩家的。也即是说,玩家属于普通人中的佼佼者,完全可以配得上天才二字,算是游戏公司给予玩家的一种合理外挂吧。
幸运值会影响玩家对世界的探索顺利程度,学术术语是“触发支线的难易度”。
根骨会影响异能力的掌握。
异能力,是《沉浸》中相当重要的一个设定。通常玩家可以在困难及以上难度的世界中得到开启异能力的机会,甚至很多时候玩家在副本里随机到的人物身份就自带异能力设定。
不过在极少数的情况下,简单级别和一般级别也可能触发到开启异能力的剧情。
在游戏设定里,这两个难度的副本正常情况下,真正的大事都可以依靠纯粹的“武力”来解决。
而困难及以上的世界,就是人力所无法企及,而必须依靠于异能力的地方——异能力与玩家的账号绑定,一个账号仅允许拥有一种异能力。
如果不满意,想对自己的异能力进行更换,除非删号之后向游戏公司申请新的名额,才能进行重新抽取。与此同时,旧的名额会直接作废,所以目前为止也没有几个狠人舍得放弃难得的游戏名额。
在脑子里把这些资料都过了一遍后,季燕池深呼吸,然后吐出一口气,然后在心里默念:“是。”
【检测到您为新注册用户,正在为您检测简单难度世界……世界抽取中……抽取结束。】
【您将载入世界:《——》】
季燕池下意识看了眼游戏界面,但是显示世界名称的那一页已经被系统关闭掉了。《沉浸》的游戏模式是系统语音的播报与游戏界面的显示同步进行,系统语音貌似是通过ai生成,带着一种无机质的冷漠感,但足够字正腔圆,听起来往往也很清晰。
然而刚才播报到世界名称那里,她只听见了“滋滋滋”的杂音。
现在文字说明部分也已经被关闭,看来她暂时是没办法知道自己抽取到的世界是什么了……但是,应该不会太坏吧?
想到自己总是被其他人称之为“欧皇”的运气,实际上不是很信这些的季燕池不确定地想到。
这时,系统新的提示弹出——
【请在沉浸同时保持“我是玩家”的认知,请在游戏结束后从沉浸中返回,请您信任游戏官方,请不用为游戏角色看似真实的死亡感到痛苦和难受,请不要坚定“人死不能复生”这类只有真实世界中才会发生的事情。】
【当您选择再次开启世界线时,他们都将回归。】
【希望您,玩得愉快。】