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第十一章.爆肝的疯狂(1 / 2)

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“进行作战会议”

“到底是什么开始呢……”

大仓诺尔进入借宿的房间。然后在桌子上互相讨论今后的作战计划。

扭蛋页面全部都是刚才出来的通知【ur角色概率抽取率上升至原来两倍的活动】的原因。宣传活动为从明天开始至十日后结束。

在活动结束之前,必须尽可能的收集魔石。

“我会以这样的原因思考计划地。不接受反对意见,明白?”

“emmm……不做!我就没有的余地吗!?”

“没关系的。只是稍微有点无趣罢了。”

“没问题……”

大仓看向发出不安的声音的诺尔,也不想说那样令人苦恼之事。

“首先简单地说明一下。先到往常的森林进行打猎。”

“和平时一样呢?”

掉落魔石的精英怪。所以,大仓想要狩猎这家伙。

“之前,一天可以狩猎十个小时,魔石效率是从十个到十一个。效率过低。”

“你的意思是?”

一次十一连,需要五十个魔石。如果以至今为止的速度做的话,要抽一次要花近5天。

过去每天的狩猎是懒散的去森林,其两个小时左右的时间用于来回。而真花在狩猎上时间不过二至三小时,在天黑之前就回去了。

所以一天挣的魔石的量就五个左右。这样的效率实在过低。

“因此,我想到了将一天魔石的效率提高到将近五十个划时代的方案”

“哦,那太厉害了。是五倍。那么,方法是什么呢?”

要怎么提高效率呢?提高效率,也就是说要提高魔物的速度。

在现状下,诺尔可以一击打倒魔物。那么在哪里缩短时间?大仓思考道。

“冲入刷新点”

“……”

“所以要冲入刷新点。”

大仓考虑到之前是一直等到他们从森林里出来。如果打倒任何魔物是一击的话,那就只能缩短遭遇的时间了。

那么最短可以找到魔物的地方,就是魔物在自己的地盘里。这个区域平时不会出现。但是,在区域附近有人通过的话很容易分辨出来。

大仓之前在森林狩猎进行的时候,很了解那个范围。踏入一定范围的话,会遭遇以群计算的魔物。

“打算进入森林中吗!?”

“就是这样的。”

“过于危险!难以理解!会迷路的!”

“这这个地图应用程序的出场时机。用这个大概没人会迷路吧。去过一地方的话,路线就会自动生成。并且敌人的位置也明白会显现”

显而易见。利用这个地图应用程序,便可使敌人以方红点表示。地图还有自动索路,去到某一地点后想离开十分很简单。

森林中的话,视野也很坏,敌人接近的话,也许难以觉察到。但是,只要有这个的话无论如何都会发现敌人。

“战斗方面,请加油。”

“被吓到了,你是恶魔吗?大仓殿!”

“就拜托你了?”

“那、那这个样的话……”

诺尔双手合十扭扭捏捏地发出为难的的声音。

如果没有的话计划就不成立。

“拜托诺尔,我只能依靠你了。”

“emmmm……我知道了。……”

“接下来要说一些更难接受的事”

大仓认为应该没人能接受这样的事情,不过,如果恳求的会诺尔应该会答应。

“一天要狩猎五十个目标”

“五十!?那不比喻,而是定额吗!?”

“放心了,好好休息是必须的。而且是会回来使用这”

一日五十魔石,十天便能抽十次。若和原来gc的概率一样的话,ur为1%。两倍的话,按数学期望五次十一连的话便能中一次。(0.02×55=1.1次,完全按数学期望的话大仓同志按他计划爆肝会有两个妹子加入队伍......然而,大仓同志你为什么不承认自己是非洲同胞呢?)

回来的时间也很可惜所以回去来时使用信标找最短路程。只要房间设置一下,利用索路,也不会在森林中迷路。大量增加爆肝时间。

“重复。每天的目标数50个。尽可能的收集魔石。”

平均二至三小时便能有十个魔石。也就是说是十小时五十个左右完全可行。

早晨早点起床,时间稍稍长一些而已。嗯,没问题的。大仓下定了决心。

获得魔石第一天。

大仓和诺尔从早晨开始向森林方向走了。到森林附近后,刚踏入就从中出来。

而后在这里等待着,把出来的魔物打死。但是,瞬杀了他们,而后进入了森林中。

森林中的视野并不坏,阳光进入,所以没有问题。大仓认为或许是因为魔物刚通过,所以草木被踩碎了,也有能走的道路。诺尔在自己的身边。

大仓用智能机映射着前进。在这期间,魔物也会袭来,但诺尔瞬杀了他们。

大仓打算在魔物刷新后立刻看出来,把魔术包挂在了前面。用这个捡掉落的准备也十分万全。

“哦,魔物冒出来了。也就是说那里是刷新点吗?”

“魔物们真是大量出现啊”

没有树木,有块看起来空旷的地方。在那里可以看到,会像把魔物打倒的时候发光消失一样的光线聚集在一起后魔物诞生。

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