摸鱼直播间。
“主播在那里干嘛呢!”
“他摸墙干嘛?有谁知道?”
“同问。”
“仔细看,墙上面好像有小坑洞!”
“我怎么感觉墙壁的颜色也有点不一样了呢!”
“楼上的,你们也太牛了吧!这么黑也能看得出来。”
“老粉告诉你们,不用大惊小怪,这是正常的,之后两边的墙会变得越来越破,还会变成血红色,到时候很多“东西”还会从里面爬出来,看起来就跟地狱一样!”
“楼上说的没错,我看过很多主播就是这么死的。”
“这么恐怖吗?”
“啊!那主播不是也死定了。”
“小哥哥,呜呜呜呜呜...”
.........
柯飞不知道外面的人已经给他判了死刑,但他心里也十分明白,危险又逼近了一步。
柯飞忍不住皱眉,收回手掌,回到走廊中央,准备再次向前方走去的时候,脑中灵光一闪,柯飞意识到,这...很可能就是游戏给予的提示!
提示这条漆黑的长廊是没有尽头的!
游戏抹除了鞋子这种明显的指示信息,转而替代的是通过墙壁的细微变化来提示玩家!
只是大多数人都只会以为这是随着时间的推移,环境开始恶化,对诡异的束缚开始减弱,根本不会联想到自己已经回到了起点!
柯飞后知后觉,想起来以前看直播回放的时候,墙壁的改变是有一个跃变的过程,它在相当长的一段时间内根本没有任何变化!
而且,这个变化的时间间隔应该是很接近的,现在看来就是玩家走完长廊全程所需的时间。
只不过,玩家几乎不会在意墙壁的细微变化,他们全被两边墙壁上随时会出现的诡异吸引了心神。
为了尽量远离它们,玩家都会下意识地走在长廊中央,这样无论那些“东西”出现在哪边,他们都有足够的空间躲避!
柯飞想到自己现在所站立的位置,自嘲的笑了笑,心里明白:这恰恰就是游戏所期望看到的!
因为玩家待在长廊的中间位置,手电的光给前方照明的时候,两边的墙壁刚好是不可见的。
一开始柯飞以为是手电的原因,以及长廊比较宽敞,现在才明白这算计的如此精准的距离,就是在减少玩家注意到墙壁具体变化时间的机会。
谁会想到要时刻注意大部分时间被黑暗覆盖的墙壁呢!
而一旦玩家没有借由墙壁的变化意识到自己一直在长廊里走重复的路,那就必死无疑。
柯飞不由苦笑,这个新手任务对人的心理把握的真准,心理暗示的诡计,玩弄的是出神入化!
看似给了你线索,但又通过各种手段引导你忽略线索,你发现它的概率趋近于零,最后只能是一直在里面兜圈子,直至被黑暗吞噬!
要不是有那个奇怪的提示出现,只怕自己也很难意识到这一点。
不过,即便知道了这条长廊是没有终点的,但那所谓的出口又在哪里,柯飞还是毫无头绪!
“至少我弄清了这条长廊耍的把戏,不会像之前的玩家那样傻傻的,在这里漫无目的地一直走,走到死去。”
“而且,现在才第一次回到起点,游戏对‘它们’的束缚还很强,自己只要不违反提示,就不会有危险,我还有的是时间!”
“既然任务让我找出口,那么出口就一定存在!”