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第12章 口袋妖怪4 御三家初始小精灵(上)(1 / 2)

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陈年贡饭(E级),兑换积分:50,能够安抚鬼物,略微降低其攻击性,并令其暂时无法继续追击(对于高等级鬼物效果下降,对于品阶D以上的鬼物无效。)

五年份黑驴蹄子(E级),兑换积分:100,仅对尸鬼系鬼物有效,令对方无法行动一段时间(对于高等级鬼物效果下降,对于品阶C以上的鬼物无效。)

黑牛眼泪(E级),兑换积分:50,能够看见化为灵体的鬼物,持续两炷香的时间。(对于高等级鬼物效果下降,对于品阶D以上的鬼物无效,对拥有特殊能力的鬼物效果下降或无效。)

普通鬼怪球(E级),兑换积分10,捕捉鬼物必备道具,捕获成功率:极低。使用时对方状态越虚弱成功率越高,如果捕捉失败,有一定概率令鬼物陷入狂暴状态...

尸鬼球(E级):兑换积分50,捕捉鬼物必备道具,捕获成功率:极低。对于【尸鬼系】鬼物捕捉概率提升,使用时对方状态越虚弱成功率越高,如果捕捉失败,有一定概率令鬼物陷入狂暴状态。

怪谈球(E级):兑换积分50,捕捉鬼物必备道具,捕获成功率:极低。对于【怪谈系】鬼物捕捉概率提升,使用时对方状态越虚弱成功率越高,如果捕捉失败,有一定概率令鬼物陷入狂暴状态。

诅咒球(E级):兑换积分50,捕捉鬼物必备道具,捕获成功率:极低。对于【诅咒系】鬼物捕捉概率提升,使用时对方状态越虚弱成功率越高,如果捕捉失败,有一定概率令鬼物陷入狂暴状态。

...

少年从那一连串的道具清单中回过神来,和口袋妖怪游戏中的道具类似,主要包括辅助道具和各种精灵球,除此之外清单列表下方还有着大量未解锁的道具,从描述来看,收集道馆徽章,能够逐步开放更多的道具兑换。

即使主角从口袋妖怪变成了"口袋妖怪",游戏方式却没有发生本质变化,依然是捕捉宠物、养成宠物、挑战道馆、解锁更高级道具、然后捕捉更高级宠物的老套路...

唯一不确定的是,捕捉鬼物的危险性到底有多高,从东尼博士的描述来看,危险性应该不低,博士的态度,已经足够引起少年的重视。

另外鬼物也有着各自的属性,类似"火系"、"水系"、"草系"之类,鬼物也被分为了【怪谈系】、【诅咒系】、【厉鬼系】、【艳鬼系】、【尸鬼系】...等等数十种属性,各自之间也存在着属性的克制,例如【怪谈系】克制【尸鬼系】、【尸鬼系】克制【厉鬼系】、【厉鬼系】又克制【怪谈系】...

这奇奇怪怪毫无逻辑的克制关系着实令少年摸不着头脑,实际上,就连东尼大...博士,也很难说清为什么会是这样的克制关系,但克制关系非常重要,在战斗中如果被对方属性克制,将会变得非常艰难,而一旦克制对手,就会营造出极其有利的局面。

因为其重要性,林睿决定暂时不管它们之间的逻辑,先把克制关系记下来再说。

当然,也有一些传说中的"口袋妖怪"和特殊属性的鬼怪,实力强大足以无视属性克制,但是那样的鬼怪百年难遇,想要捕获更是难上加难,还是不要把希望放在这上面比较好。

少年刚理清思绪,博士也正好说到了重要的地方。

"当你收集到全部的八枚道馆徽章后,就可以回到这里,将口袋妖怪图鉴升级为全国图鉴,获得更加强大的功能,和更多兑换权限。"

"除此之外,在旅途正式开始前,你可以从这三个鬼物中,挑选你的第一个鬼怪伙伴..."

听到这里,少年的耳朵跟着动了动,来了!传说中的御三家初始小精灵,如果和游戏中一样的话,这三只小精灵培养到最后,将会拥有接近"传说中的小精灵"的实力,即使从小精灵换成鬼物,博士应该也应该不会坑我吧...

抱着这样的思绪,少年对于博士即将拿出来的三只鬼物,充满了期待感。

但没想到,博士一上来就给了他一个惊喜...

在少年满是期待的目光中,博士取出了一个精灵球,按下开关之后,一只鬼物从中飘了出来。

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