更何况势力值越高还可以解锁成就任务,完成势力成就任务还会奖励名望值。
名望:名望限制可占领土地的上限,名望每上升100点,可增加1块土地上限。
若占领土地已经等于上限,则攻打成功也不会拥有该块土地。
从这不难看出,想要占领更多的土地,只有获得大量名望。
获得名望的方式有两种,一种是自然增长,每5分钟自动获得1点名望。
第二种是完成任务可以瞬间获得较多的名望奖励。
比如势力任务--势力扩张。
势力值达到1000,可以获得25名望,还有1.5万铜币。
势力值达到2000,可以获得100名望,还有2.0万铜币。
势力值达到3000,可以获得200名望,还有2.5万铜币。
势力值达到5000,可以获得300名望,还有3.0万铜币。
势力值达到,可以获得500名望,还有3.0万铜币。
势力值达到,可以获得800名望,还有3.0万铜币。
势力值达到,可以获得1500名望,还有3.0万铜币。
势力值达到,可以获得2000名望,还有3.0万铜币。
这也是一种滚雪球的方式,名望越高可占领的土地越多。
可占领的土地越多,说明势力值也就越高,势力值越高。
便可以完成势力扩张的任务获得大量名望,这几乎就是一个良性循环。
快速到达2.5万势力值,那就代表着战斗力会上升一大截。
毕竟完成2.5万势力值可以瞬间获得2000名望。
不管是发育还是战斗,都是极为有利的。
现在苏白要用这多出来的八块地,来建造六级分城。
像卡多利因这种满红不缺玉的号,一个六级分城也就够了。
剩下的分城自然是用来建造七级分城,因为7级分城拥有建筑技工所。
技工所:本城所有的资源加成,提高百分之20%。
满级效果为100%。
不管是主城还是分城,都会有四种资源建筑。
伐木场LV1:每小时木材产量+50。
炼铁场LV1:每小时铁矿产量+50。
磨坊LV1:每小时粮食产量+50。
采石场LV1:每小时石料产量+50。
满级效果:每小时+2000。
满级之后还可以激活一个技能屯田,效果屯田时各种资源+30%。
这个也是非常重要的,很多人都忽略了这一点。
有一句老话说的好,细节决定成败。
每个玩家除了主城外,还可以建造九座分城。
假如九座分城全部选择七级分城,那资源将会爆发式的增长。
算一下,把主城资源点满后+2000,7级分城则是4000,九座分城加主城就是+2000。
不需要任何土地,所有的资源加成都来到了恐怖的。
更何况还有土地和城池的资源加成,基本可以到15万+每小时。
也只有这样才养的起五队主力。
毕竟兵马未动粮草先行,后期补给,可是非常重要的。
招兵买马可离不开资源,你总给人家饭吃,别人才会给你卖命。
平民则不需要7级分城,基本8万+的资源加成,就足以养活自己了。
现在建造一座六级分城自然也是为了爆仓,为了将城主府升至八级做准备。