叮:使用随机属性卡,获得属性点32点。
“只有32点属性,加上之前剩的10点,距离加点还差上不少。”
看到开出来的属性点,
铃木滕飞叹息一声,心道:“看来,只有等比赛结束了,再使用其他的任务奖励,才能够继续加点了。”
“看看新获得的球技,都有着什么属性。”
拉杆:上篮的时候使用‘拉杆’技巧,可以增加50%滞空时间,力量+10,扣篮速度+20%。
看完球技‘拉杆’的属性,铃木滕飞的表情一喜,道:“除了增加力量和扣篮速度,居然还提升50%的滞空时间,这让上篮更容易多样化了。”
任何一个篮球爱好者,在上篮的时候都会感觉到,在空中停留的时候时间太短。
如果上篮的滞空时间够长,在空中完全可以做出各种动作,给对手做出各种的迷惑性。
“可惜身上一点力气都没了,不然真想马上体验一下。”
感受着乏力的身体,铃木滕飞压下心中的急切,注意力也转移到了球场上。
由于鱼柱坐镇内线,陵南的内线得分能力,明显的有着显著的提升。
只不过缺少铃木滕飞的三分球,让陵南在三分球上很吃亏,得分速度居然输给了绿风。
随着时间的不断推移,那怕仙道和鱼柱全力爆发,分差还是在一点点变小。
不过,由于陵南领先分数足够多,最终还是以15的优势结束了比赛。
哔!
比赛结束,哨声响起的一刻,系统的提示音也来了。
叮:完成随机任务‘正确的选择’,奖励随机属性点卡一张,绝版单车一辆,球技‘单手扣篮’。
叮:完成随机任务‘射手荣耀’,比分远超克美一郎,奖励翻倍,获得抽奖卡*2。
一连两道提示音响起,尤其是后面的奖励翻倍,顿时让铃木滕飞心情大好。
听到任务的奖励,铃木滕飞马上唤出系统,查看着球技‘单手扣篮’的描述。
单手扣篮:使用‘单手被扣’技巧时,滞空时间增加50%,力量+20,弹跳力+10,对方不犯规时,必中。
看到球技‘单手扣篮’最后的几个字,铃木滕飞的心中一阵激动,必中这个属性太强大了。
“不亏是系统奖励的球技。”
铃木滕飞缓和一下心情,他便是忍不住感叹着。
不过,铃木滕飞略微的一想,他的心中也就释然了。
按照正常的情况,不论是扣篮还是灌篮,对方不犯规的话,似乎也很少有不进。
铃木滕飞这么一想,他对于这个必中属性,也不再觉得难以理解了。
“铃木,我们过去列队吧。”
铃木滕飞操作系统时,田冈茂一的声音传来,转移了他的注意力。
随后,他便不急着使用属性点卡和抽奖卡,准备回去再慢慢的使用。