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第3章(1 / 2)

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来不及解释了,比赛开始!

双方选手戴着辅助头盔就位,随着倒计时结束,不仅是选手席上的二人,就连台下的观众也同时精神紧绷了起来。

比赛项目为一款游戏:【星际】

这是一场星际比赛,地图来到大气2000,出生在右上角的红色人族选手是来自德家的笑面虎,出生在左下角同样使用人族的选手,他是来自博家的乐天派。

没错,本场比赛:人族vs人族。

准备席上的玉明盯着大屏幕,也替台上的选手紧张起来:按照玉明上辈子打星际职业比赛的经验来看,人、神、虫三族的对战里,同种族内战往往是最不讲道理、最看运气的对局。

双方几乎同时操作人族基地【指挥中心】拍下了第一个农民——scv。

【指挥中心】:

——指令(S):制造scv:晶体矿:50\占用人口:1\时间:12s。

【scv】:基础工作单位。用于采集资源、建造人类建筑和修理。可以对地。

紧接着几乎同时,双方操作初始的12个农民,各自走向目标矿脉。

玉明见此,呼吸一窒,瞳孔骤缩。

星际这款游戏的机制为1v1对战,以消灭对方所有建筑为胜利条件。以人族为例,开局的场面一般是这样的:

在一个大平台上,坐落着8片晶体矿脉,这8片矿围成一段弧形,圆心正是开局自动生成的基地【指挥中心】,而初始的12个农民包围着基地,夹在矿脉和基地中间。

如果没有任何操作,那么这12个农民就会同时走向同一个矿脉,然而一片矿脉同一时间只能由一个农民采集,除了第一个到达的农民,其他11个农民都会放弃这个矿脉转而去寻找其他的矿脉。

如此一来,11个农民就会将时间浪费在不必要的寻路上。

有人就提出,为什么不操作每一个农民让他们分开直接去没农民的矿脉呢?

在前世鼠标键盘操作的时代,这几乎是完全不可能做到的事情,因为农民的行走速度比想象中快的多,从初始位置走到矿脉,几乎只需要零点5秒的时间,而用鼠标操作农民的步骤如下:

光标精准放在想要选中的农民身上,点一下左键选中它,再把光标移动到目标矿脉上,点击右键。

假设0.5秒内操作12个农民,不算上鼠标滑动和停止,光是点击鼠标就需要操作24次,换算成手速就是每分钟操作2880次。

apm=2880

让我们尝试一下超级简化版本吧:握住鼠标,一秒钟内点击鼠标48次。

然而玉明眼前的两位选手,不约而同地做到了这样几乎不可能的操作。

这就是辅助头盔的威力。

全神经潜行辅助头盔。联盟最高端的潜行头盔技术,玉明上一次见它,还是在上辈子的一部动漫里,真没想到这个世界的生物技术已经发展到这种程度了。

隐约中玉明猜测拥有这种成熟技术的联盟完全可以直接读取人类的思维和记忆。

来不及再思考了,【指挥中心】生产的第一个scv已经走出基地迈向矿脉,双方选手不停顿地操作基地拍下第二个农民。

得益于离谱至极的开局拖农民操作,他们的经济好的不可思议。

他们的下一个操作是:建造补给站!

然而从这里开始,对局逐渐走向了玉明看不懂的方向……

双方不约而同的,

或者说简直像镜像一样,都没有选择在前期生产任何战斗单位,而是疯狂生产农民和建造指挥中心,直到第三个指挥中心在三矿区落下才开始建造兵营。

不生产任何战斗单位就建造二矿的行为在上辈子被成为裸双,但那也只是虫族常用的套路,虫族的基地只需要300矿就可以建造,人族的基地需要400矿。至少在职业比赛里玉明的对手几乎没有人用人族玩裸双开,有也直接被自己的单使徒打爆了。

现在场上的两个人但凡有一个早点生产一些战斗单位都可以瞬间将对方打败,但奇怪的是他们都没有选择出兵骚扰或者一拳打过去。

“哎……”

玉明叹了一口气,果然和这具身体里的记忆一样。

这个世界里,星际已不再单单是一款游戏这么简单,拿这场比赛举例:本次比赛的冠军奖励,不仅仅是5w联邦币,还有一个内城见习指挥官的名额。

谁在这场比赛里拿到冠军,谁就能半只脚踏入内城自卫队高层,这可比5w奖金有吸引力多了。

不仅是这颗星球,在联邦管控下的几百个星球内,明面上所有的见习指挥官都是这么选拔上来的。联邦本部控制着几百个星球,每个星球上的住民有自己的卫队,所以只要进入了星球卫队里,就有机会一步步升到联邦本部——那可是无数人梦寐以求的地方。

别的不说,单是有机会驾驶战列巡航舰,也就是传说中的大和这一项就是许多人做梦时的素材。

那可是大和啊!是能发射大和加农炮的大和啊!

只要登了船,不管你是打杂的还是开炮的,都能享受到整个联邦体质里的最稳定、最高端的生活和美食,简直比金饭碗还厉害!

不过那对于玉明来说都是遥不可及的梦罢了,就算是今天他靠着上辈子的经验拿到了冠军,也不能获得那个见习指挥官的名额。

因为他不是内城人。

综上,星际打的好就能加入军方进而过人上人的日子,所有人都成了“利益相关”。

如此发达的星际氛围和网络,却找不到一个靠谱的战术分享,全都是教人怎么最快的暴出200人口的战斗部队然后和对面来一场昏天暗地的正面交火,网络上最多的付费教学就是教人怎么兵种搭配来达到最强的战斗效果。

假的跟闹着玩一样。

果然,场上的两个人用最快的速度运营出了200人口的部队,以及家里码的整整齐齐的产能建筑和防御建筑。

紧接着双方的大部队在地图中心交火,与此同时,由几个枪兵组成的小队悄悄摸向了笑面虎的内部。

双线!

正面用足够的兵力防守住敌人的进攻,侧面用一小波部队骚扰对方的农民,这就是最经典的双线操作。

只要那一小波部队击杀了足够多的农民从而打断对方后续部队的生产,胜利就到手了!

然而,笑面虎并没有给乐天派机会,虽然人口上限是200导致部队的配比必须有所取舍,但是人、神、虫三族都有无需人口就能发挥作用的防御建筑。

迎接乐天派小部队的,是行星要塞!

被冠以要塞之名,足以见得它在人族中的定位:用最强大的固定火力给予对手“尊重”。

人族基地【指挥中心】有一个二选一的升级,其中一个选项就是【行星要塞】

笑面虎明显有着丰富的内战经验,他将所有外矿的基地全部升级成了行星要塞,但凡有人想要接近他的农民,都要先问问要塞的大炮同不同意。他誓要在正面击溃乐天派,只有这样才能向自卫队的高层展现出自己的实力。

事实上乐天派也明白这种分兵双线应该是没有效果的,但是几个枪兵罢了,找找机会何乐而不为。

战斗一触即发,无数音效此起彼伏,玉明下意识地紧绷身体。

他听到了一种充能的声音。

是大和加农炮!战列巡航舰的技能之一,选中一个目标后进行蓄力攻击,冷却时间71s,一发就能造成240点伤害!

人族,除了最强空军【战列巡航舰】和最强陆军【雷神】之外的所有单位,都能被大和炮一炮秒杀!

作为接受过专门训练的职业选手,玉明瞬间就找到了正在充能的三艘大和:

是乐天派的!他打算用三艘大和来集火秒杀笑面虎的一艘大和,虽然大和本身血量550,三发大和炮攻击一艘大和会溢出170点伤害,但是令对方瞬间失去一架强力的正面战斗力还是非常划算的,毕竟这样也可以避免对方的这架大和开出大和炮。

充能时间为两秒钟,观众席玉明的手指微微颤抖。

来了!

笑面虎面无表情,他早就算到了!

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