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第105章 单机游戏市场的开拓(为台北悦读人(1 / 2)

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“什么,你说一个台湾人找我?”

第二天一大早,安逸看着张以璇,有些疑惑不解。

“我们什么时候和台湾人有生意往来?对方是什么来历?”

张以璇简单的做了一下介绍。

“前天登顶氪金榜第一的就是台湾人,账号id叫做‘台北游戏人’,当天造成的轰动不小,首充直接来了一万,然后在晚上六点左右被人超了之后他又跟了上来,直到最后零点,他的总充值金额已经有十万元。”

沉明达继续道:“对方是大客户,直接和我们客服要了能对话的联系方式,然后白佳佳没敢找你,请示了我之后,我意识到对方可能有什么合作,所以就将我的联系方式告诉了对方。”

“果然,我和他联系了之后,对方表明身份,是台湾大宇咨询股份有限公司在尚海软星的一名市场经理。”

安逸眉头一挑,立刻问道:“是制作了《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列的那个大宇游戏公司?”

张以璇点头:“没错,就是他们。”

安逸来了兴趣,“直接在氪金榜上亮明身份,然后找上了你,有点意思啊,对方想要干什么?”

“他们看上了tgame上面的庞大流量,想要借助tgame发售《仙剑奇侠传》系列的cd-key。”

所谓的cd-key就是产品密钥。

现在单机游戏发行的主要防盗手段,就是加密。

除了购买光碟之外,需要输入额外的cd-key。

比如现如今的暴雪游戏,它是在1997年7月才正式出现在中国玩家面前。

当时,尚属于美国t公司旗下的暴雪与中国武汉的奥美电子公司签订代理运营协议。

在那一年,不过几个月的时间,奥美就卖出了15万套《魔兽争霸2》光盘。

可见暴雪游戏在国内的欢迎程度。

但是此时,暴雪游戏仍然只是小众的代名词。

不过同年9月,暴雪的大作《暗黑破坏神》也经由奥美进入中国市场。

此后几年中,奥美引进了十几款暴雪旗下游戏及其资料片,包括“魔兽争霸”“星际争霸”和“暗黑破坏神”3个主要系列。

奥美自然也就成了暴雪游戏在中国大陆地区的代言人。

暴雪为了防盗,采用了关键的cd-key技术,玩家必须使用正版游戏附送的13位码登录,才能联入战网,进行多人游戏。

《仙剑奇侠传》系列游戏早在几年前,就已经进入国内市场。

有样学样,也采用了cd-key技术。

而且大宇并没有找代理公司,而是自己在燕京成立了一家分公司,叫做燕京软星科技直接进行发行。

不过去年燕京软星又派了一个团队,去了尚海建立了尚海软星专门进行仙剑的研发。

不过,网上盗版仍然猖獗,《仙剑奇侠传》系列在大陆的销量仍然没法和台湾省内比较。

如今仙剑三已经差不多制作完成,为了避免重演仙剑一仙剑二的销量惨剧。

尚海软星不得不寻找新的方向。

也就在此时同游以及tgame出现在了尚海软星的面前。

所以为了获得更大的收益,他们自然就找到了安逸。

听完之后,安逸琢磨了一下。

之前他还觉得tgame在单机游戏市场上面,可能会没有什么发展空间。

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而现在,大宇就将《仙剑奇侠传》这个系列送到了面前。

作为国内少有的精品单机仙侠游戏。

安逸却是知道,明年七月份《仙剑三》就会发售。

而且销量也不错,足足有50万套。

总收入大概在6000万人民币左右。

这还没有算上台湾那边的销量和收入。

而且据说《仙剑奇侠传三》的标准版虽然只卖出了三十万套,但是盗版和伪正版的数量足足有几百万套。

可见,这个市场潜力还是不小的。

另外在有着《仙剑一》和《仙剑二》打下的基础,尽管《仙剑二》质量不太行,但是架不住国人喜欢仙侠类题材的游戏啊!

所以,这个市场还是大有可为的。

而且,万一借由《仙剑奇侠传三》的成功,打开了tgame上单机游戏上架的窗口呢?

破窗效应,往往就是需要凿出第一道口子。

安逸挑了挑眉:“有点意思,张老师,你和对方约个时间,我想和他们当面聊聊。”

张以璇点头:“没有问题。”

......

......

另一边联众也终于上线了自己的新版本。

仍然是亮白色的底色,不过在banner美术以及游戏图标上都进行了改进。

看上去的确清新美观了许多。

有玩家进行了试玩。

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