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第228章 同游今时不同往日(1 / 2)

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在端游时代,诞生出了游戏界的四大发明。

分别是2.8d,开箱子,喇叭,以及自动寻人。

2.8d是什么意思?

简而言之。

用最简单的话解释就是。

2d人物无法转动,2.5d能转59度,2.8能转70度,3d能转360度。

2.8d在本质上摆脱了2.5d或“伪3d”的2d人物模型或2d场景构建。

游戏中的一切人物、怪物、npc,以及风物场景,全部是真实3d建模构成,让玩家能身临其境的体验奇幻世界的魅力。

同时,游戏提供了纵深的视角调节系统。

该系统并非简单的拉近拉远,而是随着画面远近的切换,而进行微妙的视角调整,使得每一个调节点都能看到不同的画面。

这项发明的伟大意义不在于它在游戏中的表现,重点是其革命性的忽悠。

直白点说,2.8d这项发明没有任何意义,

它的存在只是一个扯澹的概念。

发明者成功的将长宽高的概念转变为旋转角度的概念,广大玩家们在欣然接受的同时,还时常探讨诸如63度是2.6d还是2.7d的高端话题。

从最开始的2.5d,到后来的2.8d,国产网游成功的将玩家们带入了平面(2d)与立体(3d)之间的位面。

至于“开箱子”就简单多了。

它起源于起凡游戏平台的群雄逐鹿,杀死敌方英雄或者小兵有一定几率可以得到一个箱子,玩家可以选择打开箱子,有一定几率出现装备。

官方正式称呼为转宝箱。

后盛大公司在热血传奇中将其改良,玩家需要通过一定的rmb来兑换宝箱钥匙,方可打开宝箱。

盛大就凭借着“开箱子”这个功能,一个月从这一个盈利点中就狂赚六千万元。

而征途更是将这个功能做到了极致。

这个功能甚至可以说,直接造就出了盛大以及巨人这样的暴发户。

国产网游的技术在世界上是排不上号,但说到赚钱的功底,我们说第二,没人敢认第一。

“喇叭”的功能不必多说,它的出现,完全就是为了圈钱,只不过圈钱的方式含蓄了一点罢了。

至于自动化。

经历过后世网游荼毒的玩家,必然对于这个概念不会陌生。

自动寻人、自动任务、自动打怪、自动拾取奖励。

这一切的目的,都是为了降低游戏门槛,简化游戏操作。

后世有人将这个发明称作是最伟大的发明,也有人说“自动化”让游戏失去了太多的乐趣。

但是在此时,2003年的时候。

“自动化”还没有出现。

游戏内的一切,都需要玩家自行进行探索。

安逸思考着这些将会出现在,未来网络游戏当中的发明创造。

如今,已经有一项从他手中诞生。

以“皮肤”为中心构建起一套完整的氪金系统。

英雄和皮肤自然不会是仅有的两个氪金点。

现在再加上“鲜花”“鸡蛋”以及“喇叭”“英雄招募令”,以铜板和晶石为货币。

这样一整个氪金系统才初步成型。

英雄由卡酷游戏工作室进行研发,而皮肤则由美术中心接手。

会议开到这里就差不多结束了。

待人群散去,安逸叫住了韦爵。

“《三国杀》那边你盯着一点,现在有了《英雄杀》的经验,他们开发氪金系统的时候,一开始就要做准备了。”

韦爵点点头,“这些不用老大你说,我也会去交代。”

“只不过......”韦爵有些好奇地问道:“老大,其实我很早就想问你了,为什么你让卡酷游戏工作室开发了《英雄杀》还要让极乐工作室接手《三国杀》的开发工作?”

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“而且看你的态度,似乎对于《三国杀》还要更上心一些。”

安逸有些意外,没有想到自己的做法,会让韦爵都产生一些误解。

之前王强可就因为这一点,疯狂加班,就为了在他面前证明自己。

细细思考之下,安逸觉得确实可能存在一些侧重。

自己没办法忽视在后世,《三国杀》取得的成绩,是远大于《英雄杀》的。

或许也正是因为这个,才让自己下意识的对于《三国杀》有着更多的期待。

只不过在后世,《三国杀》是先行者,《英雄杀》是腾讯弄出来的模彷者。

而且两款游戏的运营公司,对于他们的看重并不在一个等级上。

所以才造成了《三国杀》一骑绝尘。

只不过现如今《英雄杀》成为了先行者。

《三国杀》至少还得年底才能上线。

到时候《三国杀》还能打败《英雄杀》吗?

这或许要打上一个问号。

至于为什么要同时推出这两款游戏。

安逸坦诚道:“因为这块市场,不是《英雄杀》一款游戏就能够吃下来的。”

“而且这类游戏玩法固定,太好模彷了,我们同步开发《三国杀》就是避免市场被其他游戏厂商抢占。”

“我们经营出来的市场,凭什么要让其他厂商来分一杯羹?”

安逸说的霸气。

做游戏虽然是吃不了独食的。

但是,后世有个商业笑话叫“王老吉”和“加多宝“竞争,结果“和其正”死了。

老大和老二竞争,没有人会在意老三。

换句话说,同游手中有《英雄杀》和《三国杀》,在这种情况下,就算是网易又或者是盛大、腾讯这些公司跟风推出类似玩法的游戏。

有这两款游戏在前,根本不会给他们留下什么市场残留空间。

韦爵恍然,语气深沉道:“老大,我懂了,你这是在为其他游戏厂商埋雷!”

要是有游戏厂商跟风复制,在《英雄杀》和《三国杀》的联合绞杀下,只会让这些游戏厂商浪费人力物力。

不但能为同游争取时间,还能消耗竞争对手。

可谓是一举两得。

安逸点了点头,颇有深意道:“而且还有一点,我们同游内部需要有竞争力,竞争力才能激发出游戏创新力出来,不然就是一潭死水。”

“大公司病这东西,会随着公司体量的变大而产生,这一点没办法避免,但是我们也需要尽量的减轻这种情况带来的危害。”

卡酷游戏工作室此前一家独大的时候,就已经有了一点这种迹象。

不过随着极乐工作室的出现,卡酷工作室明显恢复了以往的干劲。

《英雄杀》能在此时上线,就是最好的证据。

“另外还有一件事需要你去办。”安逸说了几家游戏公司和工作室的名字。

“虽然明达人还在韩国为我们同游寻找合适的代理游戏,但是提高我们的自研能力仍然是同游目前最紧要的任务。”

“这几家公司,以及这几个人,你务必要挖过来。”

韦爵记下了这几个名字,点点头:“好的,老大。这件事就交给我来做。”

要挖的人,主要有两个。

一个叫姚晓光,一个叫韦青。

姚晓光此前在网龙,现在在盛大。

这个人孙宇曾经接触过。

不过当时同游还刚起步,从棋牌休闲游戏开始做起。

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