(任务失败条件:难民伤亡率超过百分之四十。)
(任务胜利奖励:1.称号“黑漫女神”升级为“黑漫城的守护女神”。2.经验值30000,属性点20。技能点5。3.视任务完成度获得额外奖励。)
“完全没有升级的感觉,或者说加了一个前缀反而有一种变挫了的感觉!话说这真的算是奖励吗?”
(任务失败惩罚:获得天赋“被砸场子”了。宿主在所有好感度为2以上的地域,战斗力减少25%。)
嗯,算一算看,咱现在好感度为2以上的地方有哪些。蒂朵姐和妮可那边的诺尔达,卡琳那边的奥克兰,阿尔托莉亚那边的维吉亚,还有联邦,还有矮人。还有所有的生命女神信徒……你妹的!啊不,我的意思是说,来吧,骑着狗狗的绿皮们,来和大爷我战个痛!
如果真的仅是如此而已,面对着这么多兽人和半人马的冲锋,陆希还真的没有太大的底气。他倒是有信心保住自己的命,但对自己手下这群临时拉壮丁过来的乌合之众却没多少信心,面对着狼骑兵和半人马重骑的冲击。也不知道能撑得住几轮冲锋。好在金大腿就是金大腿,至少知道什么时候给甜枣才是最恰当的。
(系统:宿主麾下统领部队第一次超过1000人,解锁战争技能。请在以下技能中二选一:1.坚若山岳。2.烈焰狂攻。)
(技能说明:1.巍峨守护1级,麾下部队防守时战斗力+5%。士气+1。2.烈焰狂攻1级,麾下部队攻击时战斗力+5%,士气+1。)
两个技能都让陆希非常的满意。不过,在这个时候。自然还是防守的技能更有用吧。
和“暴风行军”一样,“巍峨守护”1级的经验值也达到了5000。不过这对于现在的陆希来说根本就是小钱,不但如此,在获得技能之后,他还一次性将花费了10个技能点将技能升到了5级,现在的效果是战斗力+20%,士气+3,而且还多了一个附加能力,在士气超过5的时候,士兵有10%的几率触被动能力“不屈”。
陆希倒是不知道这个劳什子的“不屈”是个什么神兽,不过听起来倒是听牛掰的。他回过头,看了看站在他身后的联邦士兵们。或许是技能效果已经开始奏效了,几分钟前还在瑟瑟抖的乌合之众们,现在居然一个个都握紧了兵器,腰不疼腿也不酸了,个个都昂挺胸,仿佛一群准备赴死的殉道者
“不够还不够,意志是有了,但是还不够狂热!”陆希在心里道:“我不需要你们以死相搏,而是要你们有必胜的信念啊!”
“联邦的士兵们,现在,你们愿意信任我,愿意和我站在这里,迎接我们命运的到来,感谢你们!我们即将面对人数在我们两倍以上的敌人,他们都是凶暴和嗜血的兽人座狼骑兵和半人马,如果我们现在退缩,也不会有人认为我们胆怯。可是,你们都留了下来,因为你们的良知和职责告诉你们,已经退无可退,因为就在身后,是手无寸铁饥寒交迫的人民。而军人之所以光荣和伟大,就是因为他们的职责,是尽自己一切的所能,对抗一切残忍和暴虐的邪恶力量,保护所有需要保护的弱者!你们已经做到,你们的国家会为你们自豪,你们的家人会为你们而骄傲!”
“至少,在你们年老的时候,当你们的孙子趴在你们的腿上问你们:‘爷爷,当难民在黑漫城下被屠杀的时候,你在做什么呢?’你不至于尴尬地将小孙子放到另外一边,挠着头皮说:‘没有。亲爱的,什么也没有做。那个时候,爷爷正在城墙上修地板呢。’”
这句话引来了一阵哄笑声,便连那个一直都在哆哆嗦嗦,似乎连陆希的战争技能都影响不到的蒙斯中尉也都勉强地抬起了头,露出了一些笑容。
“我想,任何一个人都希望在将来,老得连路都走不了,只能杵着拐杖站立的时候,也可以昂挺胸地对那些嘲笑我们老迈无用的无知年轻人们说:‘老子当年可是战斗英雄,你小子现在在干什么?’”
笑声更加大声的。在场的年轻士兵们,或许是真见过这样的老人,也被他们用类似的话训斥过吧。不过想到自己将来也会成为这种老人的一员,便是再没有幽默感的人也不由得哑然失笑。而就在这样的笑声中,最后的恐惧和紧张,也随着轻松的情绪而烟消云散,随之浮上心头的,自然是毋庸置疑的昂扬斗志和战意。
陆希觉得非常满意。说白了,军队就是一个需要用荣誉感来喂养的怪物,“打胜之后可以任意烧杀奸掠”的许诺可以激起他们的嗜血和疯狂,却无法给予他们真正的军魂。作为一个合格的将领,哪怕是要带着士兵们去送死,也必须赋予士兵们一个光荣宛若殉道者般的使命感,也只有做到这一点,士兵们才有可能面对着绝境,也依然愿意战斗至最后一人。
从这一点来说,陆希做得很成功。没看到这些士兵一个个都昂起了头颅,双目凝重,气势昂扬,就差在鼻孔中喷点气来了。在那一刻,这些这辈子都应该和英雄无缘的普通大头兵们,第一次觉得,自己离传说如此地接近。
陆希又大声说道:“不过,我必须要告诉你们,这一仗,绝对不是我们的终结,而是我们光荣与梦想的初始!我会站在这里,带领你们获得胜利!让这场胜利,成为我们传说的起点!让这些残暴而低贱的蛮族,在我们的勇气和决意组成的铜墙铁壁面前碰个头破血流吧!”
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