点灯人这是只有少部分灵魂特异者才能担任的职业。
和其它灵魂特异者一样,他们被认为是幸运女神的眷者,属于被恩者一列。而白塔点灯人中的白塔,实际也叫虫塔。
早在末日之前,大陆上就有自然虫巢存在。点灯人的职责,正是在虫巢附近建立哨塔以进行观测与监管,并通过灯光和特殊的技巧,影响控制虫群的行为,在避免其入侵人类的领地
另一头,仓库内。
安可希边默默回忆着自己看过的职业设定,边躲在置物架的后面,认真研究着手中的提灯。
在过去的几分钟里,她已大概搞清了该如何调整这玩意儿的亮度,简单来说,就和摇晃的力度有关,越大力越亮。亮起的光芒较强时,还能明显感到从小臂到指尖,有一股暖意往外流淌。
能力借用她心中再次浮现出了这个名词。
这是只在游戏设定中出现过的术语。简单来说,就是当遗民投影栖息在领主的意识空间时,便可与领主产生力量连接。在这种情况下,借由特定的媒介,领主便可借用投影的能力。
不过能否顺利使用,能发挥出多少,就全看领主自己的适应力与天赋。
现在看来,自己和明灯,多半就处在这种状态。因为某些原因,明灯被迫回到了那什么“后意识宫殿”,而为了提高自己的生还率,他以提灯作为媒介,外借了自己的能力。
说来也巧。点灯人这个职业,正是因为就业太局限,只针对虫子,而被很多玩家认为没用,就连一些权威攻略组,也是建议不必抽、不必养。
毕竟正常来说,玩家的领地会一直浮在高空,不会接触虫巢,最多就是探索时遇到几个虫子,靠武器和普通术士也能搞定。
结果到了安可希这儿,这职业倒一下显得无可替代起来。也是她走运,穿越前刚好将明灯设成看板郎,不然这会儿,怕不是更难搞。
安可希呼出口气,摇灭了手中的灯,略一思索,背上收拾好的探索包,再次往门边靠去。
门上的洞,已经被她用垒起的包裹堵上。安可希悄悄挪开包裹,往外看了一眼,毫不意外地发现外面的软琥珀虫并未减少,甚至更多了些;旋即从包里抓出一把东西,紧握在左手,同时用力踢上了门板。
咚咚咚
安可希一边踢,心脏一边狂跳。踢完几下,立刻闪进旁边的阴影中。过了两秒,果然听到那种黏腻的蠕动声再次靠近。
一团肉粉色的东西,从门上的破洞里挤了进来。
安可希屏住呼吸,默默握紧熄灭的提灯。静静看着那只虫子不断地钻入、钻入
直到它完全进入了仓库中。
两根细细的触角颤动,很快便似有所感地一顿,准确转向了安可希所在的方向。
差不多了。
迎着对方逐渐张开的深渊巨口,她猛地一晃提灯,明亮的暖光乍现,被光圈照到的虫子登时僵在原地,就连口器都维持在只张开一半的状态。安可希呼吸微滞,却仍站在原地没动,一面继续举着明亮提灯,一面开始默数。
数到五个数后,虫子终于再次用了动弹的迹象。安可希赶紧将提灯一摆,熄灭后再次点亮,虫子再次僵在原地,她又提着灯,开始小心调整位置,不住观察灯光位置变化的影响。
“可以,大概确定了。”
连着几次测试后,安可希对提灯的影响范围大致有了底正面照射时,最多可以控住五秒,如果是从侧面照射,能控住的时间更短,且光线脱离视线范围就会立刻失效。
此外,频繁亮灯或持续亮灯也不太行。时间久了,提灯会变暗,需要等上一阵才能复原。
还有些细节,则暂时无法确定。不过管不了那么多了,凑合用吧先,到时候再说。
瞟了眼几步之外的正门,安可希无声做了个深呼吸,趁着上一次的控制还没失效,果断转身,冲向了仓库大门。
仓库门没有装锁,一推即开。顾不上细看外面情况,安可希紧攥的左手猛地一扬,藏在其中的零件噼里啪啦落在地上。而几乎就在甩出零件的同时,她人已向右边冲去,手中提灯高高支棱在前方。
很幸运,软琥珀虫对金属的喜爱显然超过她这个发光的人类。一堆虫子当即蛄蛹着吞噬起地上零件,另一边的则被扑面而来的灯光晃了眼。
安可希趁机闷头向前,一路冲一路不住从口袋里掏出零件往后撒,一直冲到走道尽头,最后一把零件扔出,早有准备般闪进路边厕所,确认安全后立刻熄灭灯光开始等冷却,同时又从包里拿出一个小袋,一面喘着粗气一面拆。
小袋里是她从仓库中带出的金属零件,而这些零件,都是从机械组件物资包里拆出来的
除了金属零件,她包里还带了几瓶拆出来的应急营养液,几个符文材料包,几块能源石,一些可能会用到的小工具,其余的空间,则全部塞满了净化面罩,方便更换。此外她还找了护袖和手套,力求在保证灵活性的同时,能将身体遮得严实。
安可希从小袋里抓出几把金属零件,认真塞进口袋。因为担心重量影响跑路,没敢塞得太满。塞完想了想,又掏出了几个符文材料包。
顾名思义,这个小包里放着的都是雕刻符文所需的物件。包括载体、工具、固定钉有的还会包含一些简单的、未被触发的现成符文零件。
材料包都是两层包装,最外面是一层蓝色隔离纸。表面还印有统一的警告说明,提示勿将能源石或其他带有强能量的东西放进袋内,以免误触发袋中符文;更不要随意撕去表面的隔离纸,以免力量外泄。
说来也怪。这上面用的明明不是汉字,安可希顺着读下去,居然没半点问题。
也不知是不是穿越后统一赠送的金手指。
上面的内容,安可希在仓库时就已扫过一遍,这次重温,依旧看得很认真。看完一本正经点了点头。跟着就拿出了随身携带的能源石,往每个材料包里都放了一颗。
倒不是故意找事。主要是刚才一段跑下来,明显感到背包的体积有些影响行动了。为了缩小体积,安可希不得不再处理掉一些东西,比如能源石的隔离包装盒。
然而能源石这种东西,通俗来说就是个没有外壳的充电宝,不隔离一下总不安全。又正好符文材料包也有隔离功能,干脆就放一块挤挤,反正外面的隔离层不拆,问题应该也不大。
全部装完后,又试了试提灯,确认可以正常使用后,方再次起身,小心推开了厕所门。
从厕所出来,正是一个十字路口。相对开阔的视野,也让她越发看清自己领地此时的模样
只见高约五米的天花板上,整齐排布的灯管已经熄灭,唯有应急灯勉力支撑。走道宽约三米,两边的区域被分割成一个又一个的大小不一房间,房门与墙壁保持着统一的金属风格,也非常统一得被啃得焦黑坑洼。
肉眼可见的范围内,几乎全被肉粉色的虫子占满,全都在兴致勃勃地啃墙皮。应急灯光的照明范围外,则是无边的黑暗,那全都是安可希尚未解锁开拓的区域。
那些地方,更不知藏有多少入侵的怪物。
意识到这点,安可希心情不由一沉。
值得庆幸的是,她现在所在的是领地一层,也即是建设的基础层。与完全荒芜的其它地层不同,这一整层的道路,早已由系统事先建造好走道和作为建设区域的“房间”都已被分配得明明白白,玩家只需要在空房间内进行具体规划和建设就行。