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(162):自创技能(2 / 2)

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既帅气,有炫酷,而且还很有逼格啊!

而且我不可能只创造一个技能的,就单单把索隆的一套技能给创造完,都有一堆,这取名字岂不是要取的自己蛋疼,既然如此,那为什么我不干脆就叫剑一,剑二,正好还能组合出一套技能,搞成一个套装技能包装。

王点果断的将技能取名为剑一,随后技能的属性就显示了出来。

剑一LV1:向前冲锋,每10米消耗一层斗气,对单个目标造成(攻击力*1.5倍)伤害,距离越远,造成的伤害越多,最高(50米)。

这技能不错啊!

10米的冲锋消耗一层斗气,造攻击力*1.5倍伤害,那么50米冲锋,岂不是要造成攻击力*7倍伤害!

而且攻击成倍那里有括号,就表示升级可以增加伤害的倍率,而后最高50米的冲锋也有括号,也就是说冲锋的距离也可以增加,而冲锋的距离增加,伤害自然又会有大幅度的增加!

这技能刁!

不愧是索大的必杀技之一!

有了第一次创造之后,王点很快的将索隆的各个技能都创造了出来,一口气王点就创造了八个技能,毕竟索隆的招式并非都是一把武器,多的是两把武器和三把武器释放的,所以王点还从中修改了很多!

剩下的七个技能分别是:

剑二(烦恼风)LV1:消耗五层斗气,制造一个气旋龙卷风,对范围50米内的所有敌人造成(攻击力*0.5倍数)的(5段)伤害。

剑三(厄港鸟)LV1:消耗一层斗气,制造一个斩击剑气,对单个目标造成(攻击力*1.5倍)伤害。

剑四(大震撼)LV1:消耗十层斗气,禁锢一个目标(0.5秒),造成一次(攻击力*2倍)的伤害。

剑五(鹰波)LV1:消耗五层斗气,制造一个X字形斩击剑气气流,可对(4个目标)造成(攻击力*1倍)伤害。

剑六(登楼——应登楼)LV1:消耗五层斗气,向上会斩,造成单个目标击飞,并造成(攻击力*1倍)伤害,可连接二段从上而下会斩,将击飞的敌人打落,再一次造成(攻击力*1倍)伤害

剑七(罗生门)LV1:蓄力随后猛冲斩击,每10米增加五层斗气消耗,对前方30米内所有怪物造成(攻击力*3倍)伤害,最高(20米)。

剑八(刀狼流)LV1:消耗五层斗气,在被对方攻击的瞬间发动,闪避对方的攻击,并且给对方造成(攻击力*2倍)伤害。

有了自创技能,王点都懒得去用一转技能了,开始各种得瑟刷怪,用剑一秒怪,简直不要太容易,而斗气的回复,只要是砍怪就有50%的几率回复一点斗气,并且每三秒还自动回复一点斗气,王点全程就直接把剑一当作了普通攻击来使用了!

不过通过创作技能,王点也发现了整个世界的技能有两种使用方式,就好比是《地下城勇士》的按键直接释放,和使用上上下下左右BABA释放是一样的道理!

直接释放会有五六百毫秒的延迟,而使用能量运转自主释放的话,想什么时候使用就什么时候使用,而且非常的隐秘,不使用出来的时候,别人根本不知道你要释放什么技能,没有明显的牵制动作!

五六百毫秒相当于什么,其实就相当于眼睛眨眼了一下,对于一般人来说,这点时间根本节约不节约没有什么太大的效果!

王点也觉得有些无所谓,只不过自主使用帅气的多,因为可以从各种角度,各种方向,各种时候使用。

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