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030 一点零版本(1 / 2)

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【1、拥有新手村之后,开放胜利镇声望系统,完善任务系统,今后只要是在胜利镇接取任务,完成后都可以额外得到一份胜利镇的声望,违反胜利镇的律法则会扣除胜利镇声望,声望值为负的话,需要缴纳能量币作为罚金。

除此之外,胜利镇的声望值达到一定级别,可以获得胜利镇镇长的信任,解锁接取更高胜利镇任务的权限。

2、更新玩家身份等级系统。

每一个玩家在游戏背景中,都是被征服之神召唤来的使徒,但使徒之间也会有身份等级,初始等级为一星使徒,玩家可以通过完成任务以及在随机遭遇战中击败敌人,来获取身份等级经验值,提升身份等级。

身份等级越高,越容易得到先知发布的高回报隐藏任务。

3、开启全民皆兵模式,所有的玩家进入游戏后,自动获得军衔——新兵。

战斗职业替换为军衔,军衔只能通过战争任务来获取。

军衔等级可通过参加战争任务来积累经验值,积累到一定程度后,即可晋升军衔。

军衔分别为新兵、老兵、资深士兵、下士、中士、上士、士官长、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、准将、少将、中将、上将、大将、元帅(元帅开始积累星级,从一星开始晋升)。

军衔会关系到后续组建兵团的权限,现开放的兵团为战斗小队,军衔晋升到少尉者,可以花费能量币组建战斗小队,战斗小队满编十人,更大规模的兵团将会在后续版本更新。

4、增添新的功能npc:胜利镇镇长马斯克。

马斯克每天都会发布胜利镇的日常任务,日常任务不包括战斗任务,战斗任务不会固定发放,但都可以在马斯克那里领取。

日常任务可以获得地区声望和少量能量币,战斗任务奖励会更加丰富。

新增npc:仓库管理员猎犬。

玩家打猎得到的所有收获,可以交给猎犬,换取固定数额的能量币。

每天玩家面板都会挂出各个猎物的固定兑换价格,游戏采取完全真实的经济体系,所以得到的同类猎物越多,兑换价格越低,反之,缺少的物资会挂出更高的价格。

不光是食物,所有被玩家面板标定有用的物资,都可以到仓库管理员猎犬那里交接,获得能量币收入。

请注意,偷窃仓库物资会遭到十倍惩罚,玩家储备金不够,就会背上负债,在规定时间内无法还清负债,或者欠下新的债务,则会做永久封号处理。

5、增加打工职务。

玩家可以到镇长马斯克那里咨询胜利镇哪里需要工作,如果拥有相关技能,可以主动申请,每天都能得到一定的日薪,日薪是浮动的,超额完成工作量会有奖金,没有完成当日工作量会被没收部分工资,直到全部没收。

推出固定打工职务——子弹工坊。

会拼装子弹的玩家可以踊跃报名,没有任何费用,日薪十枚能量币,前提是你能做出合格质量的子弹。

6、新增房产购买功能和租住功能。

玩家可以挑选一套胜利镇的房屋购买或租住,能量币价格请咨询胜利镇的镇长马斯克,价格是浮动的,如果有多名玩家竞争一套房子,将会出现竞拍模式,价高者得。

房屋出售价格较高,但租金低廉,只要做日常任务的玩家,都能轻松支付起租金。

7…………】

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