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还有三台,如果其他两人没有人去救而是在修理发动机的话,那么自己就还只需要修理一台机子即可。
就在木辰打算马上向着下一台机子进发时,那在天上的标记一下子消失了。
这就说明有人去救了那个人,也就是说修机的人只有自己和另外一个人!
“居然真的有人去救了,那就是说除开正在修理的一个人,我还需要尽快修好两台机子吗……”
木辰打算立刻动身,但就在这个时候,发动机旁边突然闪过一丝黑红色的光线。
随后木辰就感觉到自己的心脏开始加快,他立刻动身远离这里,刚刚跑了十几秒,木辰就通过感知领域看到之前看到的守门鬼正气势汹汹地向着自己追来。
十几秒的时间足够让他拉开上百米的距离,但即便如此,人体蜈蚣守门鬼也很快追了上来,这让木辰颇为无奈。
继续逃跑吧。
蜈蚣守门鬼的速度很快,在他看到这台修好的发动机附近留下的人类足迹刻痕后,蜈蚣守门鬼就对着木辰离开的放心追了过去。
他的速度提高到了比木辰的速度还要快上三成的程度。
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不仅如此,树木石头等障碍物对这个守门鬼来说根本不成问题,他一路上连稍微绕一下的行为都没有,直接就从石头或者树木上爬行笔直追着木辰,这让木辰和他的距离进一步缩短。
不过好在木辰的速度也足够坚持到他来到一栋房子中,房子不算很大,差不多有一个林中小屋1.5倍的大小,房子的灯光亮着,窗户封闭着,唯有两扇前后门开着。
门自然是关不了,两扇门只有一个门框,木辰尝试着对这两道门使用能力恢复过来,但是却没有起到丝毫作用。
也不知道这是门一开始就没有门扉,还是规则不允许门的恢复。
但是在门旁边有靠着的木板,这些木板在规则的加持下,有着阻挡这一概念。
守门鬼如果想要追击人类,就必须要破坏放下来的木板,而人类想要牵制守门鬼,同样也需要利用木板随时下板以便阻止守门鬼。
这是规则对于游戏中人类对抗守门鬼最后一个有利的条件,这些靠在门框或者石头的木板,一般都是在某个路口上存在,人类通过后就可以马上放下这些木板,从而阻挡守门鬼的直线追击。
守门鬼想要通过木板继续追击人类,就只有破坏木板和绕路两种选择,当然有的守门鬼拥有瞬移之类的能力,可以直接瞬移到木板窗户的另外一边。
不过这种守门鬼比较少,而且还有一定的冷却时间,对于人类来说只要能注意并进入到有多块板子和窗户的地方,就能最大程度牵制守门鬼,好给其他队友修理发动机的时间。
木辰并没有马上下板子,此刻那个人体蜈蚣守门鬼已经来到了屋子外面,它来到路边,有些犹豫。
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很显然里面有那个人类,但问题在于,这个屋子同样是一个容易牵制他的地形。
守门鬼没法破坏这些建筑,唯一能破坏的只有封闭窗户的木条和放下的木板,这是规则的限制。
它想了一会儿,就从屋子的前门进来。
而当他进入到前门一瞬间,木板就突然被砸了下来。
守门鬼被砸得眼冒金星。