法力:33
阳之剑伤害:30~60【50%物理伤害+50%火焰伤害】
阴之剑伤害:30~60【50%物理伤害+50%冰冷伤害】,冰冻时间5秒。
骷髅【支配骷髅等级1】
等级:1
生命:29
伤害:3~4
数量:1
阴阳剑的伤害再一次随着死灵法师等级的提升而增加了,艾伦·沃克仍然把升级获得的5点属性点分配在了力量、敏捷和体力上面,他再一次的感觉到了敏捷属性的重要性,腐化者不可思议的身法让艾伦·沃克印象深刻,随着Nec升到5级,艾伦·沃克也获得了1个技能点。
艾伦·沃克毫无疑问的把获得的1点技能点分配在了白骨装甲这个技能上,如果是在游戏中艾伦·沃克是绝对不会学习白骨装甲技能的,他走的是纯召骷髅路线,唯一的一次打通暗黑破坏神2毁灭之王地狱难度的时候就是走的纯召骷髅路线。
在那之前艾伦·沃克一直不愿意使用这种路线,他被死灵法师三十个技能迷惑的无法选择,而且他也不愿意使用网络上精炼出的主流派,他想自己创新出一种流派,但是他自创的流派连噩梦难度关都没有打通,抱着试试的态度艾伦·沃克使用了网上的攻略流派。
纯召唤骷髅的死灵法师流派大大出乎艾伦·沃克的意料,他一直认为骷髅是最弱小的召唤物,不管在动漫中还是在小说中,骷髅都是最弱小的怪物,而且骷髅复生和支配骷髅技能的学习条件都是1级,是六个阶层中最低的。
游戏中每个职业都有三个系列的技能,每个系列的技能数量都是十,技能的学习第一个条件就是玩家的等级,一共有六个阶层,分别是1级、6级、12级、18级、24级和30级,也就是说有些技能只有当玩家等级相应的等级才能学习,其中30级技能被暗黑玩家称为终极技能。
不过可惜的是有些终极技能徒有虚表,当然这也可能是艾伦·沃克的偏见,比如说法师火系技能中的终极技能九头海蛇,听起来很高大尚,但是当艾伦·沃克学会之后非常失望,名为九头海蛇召唤出来的只有三条海蛇,并且这些火焰海蛇攻击的方式竟然是口吐1级技能火弹,真是让人失望。
另一方面就是在地狱难度里面,到处都是火焰免疫的小怪,还有冰冷免疫,闪电免疫,毒素免疫,物理免疫和魔法免疫,物理免疫和魔法免疫的小怪比元素免疫要少,之所以选择纯召唤骷髅流派是因为Nec的1级技能伤害加深克制物理免疫。
艾伦·沃克以前总想把所有的诅咒技能都点上一点,最后发现最实用的,或者是他认为最实用的就是1级技能伤害加深和6级技能微暗灵视,伤害加深的作用机理其实是降低怪物100%的物理抗性,而不是增加骷髅100%的伤害,纯召唤流派Nec绝对不会出现打不动小怪的局面。
微暗灵视这个技能可是让小怪物看不见,也就是大家常说的致盲,凯恩之角的技能介绍是让怪物陷入一个无光无声的世界中,这个技能可以用来致盲远程攻击的小怪,可惜这个技能对暗金怪物没有效用,艾伦·沃克记的没错的话伤害加深还可以作用在暗金怪物和超级暗金怪物身上呢!
因为以上的种种原因艾伦·沃克一度认为Nec最没用的技能就是骷髅复苏和伤害加深,到最后才发现骷髅才是Nec最强的召唤物,随着骷髅复生和支配骷髅等级的提升,骷髅的血量和伤害都在稳步提升,即使在地狱难度中,虽然骷髅的伤害已经无法秒杀小怪但还是强力的肉盾伙伴。
艾伦·沃克记着当时打通地狱难度的时候才86级,学习的技能是20级骷髅复生、20级支配骷髅、20级骷髅法师复生、20级召唤反抗,召唤反抗是增加Nec召唤物元素抗性的技能,过路技能是1级牙、1级黏土石魔和1级支配石魔。
辅助技能是1级伤害加深、1级微暗灵视以及1级尸体爆炸,当艾伦·沃克的Nec初步练成的时候正好是86级,当时艾伦·沃克自诩四环死灵大法师,可惜这里不是游戏,白骨装甲这个在游戏中只能吸收近战物理性伤害的技能多次拯救了艾伦·沃克的命,所以他这个技能升到2级。