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第.0.3.1章 0.1b版 阿维利王国 19阶兵种介绍(1 / 2)

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0.1b补丁:

修正了多余的绿龙显示。

施法者克星重做。

原技能:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的mp。

现技能:

该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,消耗的mp会增加该单位为数量。

补充:银飞马。

新增:巨鹰、月鹿、独角神兽。

......

小妖精,等级:1阶2级,属性:

攻击力:3点,防御力:0点,hp:24点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

......

花仙子,等级:2阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:0点,hp:38点,伤害:2~16点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

......

花妖精,等级:3阶6级,属性:

攻击力:13点,防御力:0点,hp:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,Atb主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,Atb主动性下降6点。

......

人马,等级:2阶3级,属性:

攻击力:11点,防御力:3点,hp:22点,伤害:1~6点,占据格子:1x2格,速度:7点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:15点,防御力:5点,hp:33点,伤害:4~7点,占据格子:1x3格,速度:8点,Atb主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马首领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:10点,hp:45点,伤害:6~10点,占据格子:1x4格,速度:9点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

......

精灵射手,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1点,hp:39点,伤害:4~10点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:4点,Atb主动性:16点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

猎手头领,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:3点,hp:45点,伤害:6~12点,占据格子:1x1格,弹药:25发,射程:15格,速度:5点,Atb主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人Atb减少6点。

......

秘术射手,等级:5阶7级,属性:

攻击力:33点,防御力:6点,hp:60点,伤害:9~18点,mp:24,占据格子:1x1格,弹药:30发,射程:18格,速度:8点,Atb主动性:27点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,3连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭、秘术箭。

秘术箭:远程攻击时可以消耗3点mp,使这一次远程攻击额外造成24点魔法属性伤害。

......

飞马,等级:4阶1级,属性:

攻击力:9点,防御力:10点,hp:45点,伤害:2~6点,占据格子:1x3格,速度:15点,Atb主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

......

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