这个W技能的伤害肯定是可以炸死杰斯的,别说是一个烬的W技能了,这个时候估计就算是红蓝uff随便普攻一下杰斯,这个杰斯都是要死的,所以周宜人也没放在心上,一心就想着赶快击杀这个杰斯,然后去和另外一边自己家的队友汇合一下。
可是就在周宜人打出一下W技能的时候,却现对方的杰斯这个时候突然是十分灵活的一个走位,给把自己的W技能躲避开了!
这其实也比较正常,因为本身戏命师的W技能范围就比较窄,躲开是很轻松的事情,于是周宜人只能是继续往前追击这个杰斯。
此时尴尬的地方就来了,因为戏命师除了刚才的那个W技能之外,全部就都是可控制距离的技能了,也就是除非对方进入到自己的射程之内,否则自己的技能是打不中对面的。
这就比较尴尬了,戏命师又没有任何速度加成,只能是就这么直勾勾的去追对面的杰斯。
杰斯一边跑,一边回头丢出一个炮形态的Q技能打中了戏命师,这一个Q技能还是挺疼的,烬掉了一大块的血量。好在现在版本中的杰斯E技能的冷却时间是很长的,所以这一个Q技能只能是用普通的形态打出来,杰斯也没有办法给自己加速。
而杰斯这里虽然是具有超高的伤害,但他也只有逃跑的份,绝对不敢和这个烬来一个对拼之类的,原因就是烬的身上是捏着第四枪的子弹,红色的子弹就标注在戏命师的血量下方。
也就是说烬的这一枪自然是必定出暴击的!如果杰斯这里敢有任何准备回头的打算,烬这里直接就可以一枪干掉杰斯,而杰斯的伤害虽然高,但是锤形态之下,杰斯甚至是都Q不到烬的身上就要被直接一枪撂倒。
朴安是一个杰斯的老玩家了,基本上从杰斯这个英雄刚刚出来的时候就已经在练这个英雄了,所以朴安心里是很清楚杰斯这个英雄的致命缺点,那就是杰斯的Q技能,是一个判定级别最低的技能。
什么是判定的级别低呢,简单点来说就是,无论这个杰斯在释放Q技能的时候,是被什么技能给控制住了,都会打断杰斯的Q技能释放,而且一旦是被打断了释放,杰斯的Q技能伤害也是出不来的。
最简单的一个例子就是,杰斯如果在锤形态Q敌人的时候,敌人交出了一个闪现,那么杰斯落地的时候是不会对敌人造成任何伤害的,也就是说敌人可以躲避开这一下的伤害。
而对于朴安来说,现在的这个情况是什么,那就是如果自己想去换掉烬的话,锤形态Q中烬,直接在半空中就会被烬一枪撂倒,不会对烬造成任何伤害,所以朴安这里的思路也是比较清晰,那就是光逃跑就行了,什么技能都不用放。