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第332章 唯唯诺诺(1 / 2)

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如果刚才下路这边打起来,云朵绝对会第一时间支援过去。

然后呢,就可以带着苏清漪往中路这边转一波。

接下来,就是一个很重要的时间节点了——韩信的第二个蓝buff就要刷新了。

而这个时候,周平也刚好转到中路。

这样一来,周平这边五个人就都在中路集合,可以直接往韩信的蓝区进了。

到时候,项羽由于刚才被抓死过一次,也不能去管对抗路这边的兵线,只能直接过去蓝区协防。

总之……到时候主动权就全都在周平这边了。

可项羽如果没有阵亡回到泉水,那就可以提前在蓝区这边埋伏一手了。

有了项羽提前在这边埋伏,这一波的结果可能就截然不同了。

不过呢,不管怎么说,韩信的蓝区,还是必须要进。

因此,云朵刷完红区之后,就直接往中路这边转,率先帮绿帽貂和苏清漪占好中路这边的视野,面的被对方埋伏。

苏清漪这边,在绿帽貂的帮助下,成功清掉了兵线,不过经验只够苏清漪升到三级。

必须要去中路蹭一波兵线,苏清漪才能升到四级。

也只有升到四级之后,花木兰才有战斗力。

花木兰的主要战斗力,还是来自于大招。

然而……这便是咫尺天涯可以抓的一个破绽。

咫尺天涯在之前交闪现的时候,就已经想到了这一步。

因此,闪现离开之后,咫尺天涯就直接往中路这边摸了过来。

在云朵的赵怀真抢占中右草丛视野时,咫尺天涯就已经操控着项羽,埋伏在靠近自家中路一塔这边的草丛里。

由于这个单独的草丛,被一堵墙壁隔开了,所以云朵的赵怀真进入中右草丛之后,并不能获取到项羽的视野。

从咫尺天涯蹲的这个位置就能够看出来,他们是准备直接在中路打一波了。

虽然现在野区的保护机制没有消失,在韩信的野区打,对他们来说,还是有一定优势的。

但是,在河道这边打,同样也有优势。

那就是,在对方还没有清线之前,就直接开团的话,花木兰没法升到四级。

并且这个时候,对方的庄周也还没有升到四级。

这对咫尺天涯他们来说,绝对是一个机会。

相反,战场要是放在杀生的蓝区,虽然有野区保护机制,但是他们要面对一个有蓝buff的貂蝉。

并且,庄周也升到了四级,可以为貂蝉额外提供一次“净化”,加上貂蝉自己的净化,等于是貂蝉有两个净化。

想要在野区这种狭窄的地形当中,打赢一个拥有双净化的貂蝉,难度实在是太大了。

咫尺天涯认为,完全没必要冒这个险。

因此,咫尺天涯这个想法提出来之后,瞬间得到了所有队友的同意。

而苏烈呢,也是抢先一步,直接埋伏在下河道中心的草丛中。

同时,复活回来,打完了红buff的杀生,也是操控着韩信,直接跳进了咫尺天涯埋伏的这个草丛中。

只见貂蝉和花木兰两个人清完中路兵线之后,就直接往河道这边靠了。

这一波,因为对方没有露视野,而且周平也需要从发育路往这边转。

对方也不是没有埋伏周平的可能性。

所以寒镜的庄周,就在帮周平开视野。

即便是云朵的赵怀真已经占据了中右草丛的视野,绿帽貂和苏清漪还是没有放松警惕。

在经过下河道这个草丛的时候,绿帽貂直接朝着草丛这边跳了一个二技能。

没错,就是二技能。

不过呢,绿帽貂卡了一波极限距离。

这样能在保证自身安全的情况下,直接探出草丛里面有没有人。

只见绿帽貂二技能落下之后,三个花球立即朝着草丛里面飘了过去。

这代表着……草丛里面有人!!

当即,绿帽貂迅速转身,以最快的速度与墙壁拉开距离。

直接二技能探草丛,的确有一定的风险。

不过呢,绿帽貂现在身上有蓝buff,是一个满冷却的状态下。

正是因为这样,绿帽貂才敢用二技能探草丛。

如果草丛里面没有人,绿帽貂回到中路的时候,二技能cd也要好了。

如果草丛里面有人,绿帽貂的二技能击中目标,二技能cd好的更快。

而且由于绿帽貂有蓝buff,二技能cd好了之后,就可以直接反打。

不过呢,在二技能真空期期间,绿帽貂还是需要靠走位拉扯一下对方。

然而,草丛里面埋伏的是一个苏烈,并且苏烈已经提前开启一技能,早就a了两下,现在手里存着的,是可以击飞的第三下。

苏烈没有任何犹豫,二技能直接就朝着绿帽貂顶了过去。

虽然横死这个选手,不是专业玩辅助的。

不过呢,苏烈在出来的时候,在职业比赛上,都是可以当成摇摆位的存在。

既可以当辅助,也可以直接走边路。

而且那个时候,苏烈走边路的强度也不低。

那个时候,苏烈开启一技能之后,一技能就会直接进入cd。

等一技能的强化平a打完之后,一技能的cd又好了,爆发伤害比现在要高很多。

只不过,那个时候,苏烈的大招还没有“修复”。

苏烈大招的描述中写着“被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡,对附近的其他敌人额外造成80%物理伤害,非英雄单位伤害减半”。

但是呢,在最开始的时候,苏烈的大招并没有这个效果。

其实,这个技能效果,是dota中一个英雄的大招——撼地神牛。

撼地神牛也是一个全身都是控制的存在,大招也是一个范围性的眩晕,但是不会将目标击飞起来,而是会发射出震荡波,在大招命中的目标之间来回传荡。

大招命中的目标越多,震荡波的伤害就越高。

苏烈的大招,与撼地神牛的大招原理是一样的。

在官方修复苏烈这个大招“bug”之后,苏烈的大招伤害忽然产生了一个质变——即便是辅助苏烈,只要大招能命中多名敌人,大招都能瞬间砸出极其恐怖的爆发伤害。

所以呢,官方又立即对苏烈的大招进行了削弱,加了一条“非英雄单位伤害减半”,不过即便是这样,苏烈的大招伤害依旧非常可观。

要是初代苏烈,能够用上这个被修复的大招,其在当年的统治力,会更加恐怖。

那个时候,可没有这么多的机制怪,不是霸体就是不可选中,又或者高额免伤。

只可惜,最强形态的苏烈,终究是没办法再现了。

如今,更多的苏烈还是走上了辅助位。

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