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浪子回头(1 / 2)

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亦浪体验到国人沉溺于吃鸡游戏的狂热,是在18年公司团建的第一天晚上。

当俯卧撑做到严重超标的军事化训练结束后,早已疲惫不堪的亦浪回到宿舍,和大多数同事一样早早就睡下。

没想到,睡在双层铁床上铺的过去式兵哥哥兴奋忘形的“大吉大利今晚吃鸡”嚎叫把大家都吵醒了。

据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院和伽马数据联合发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。

据亦浪了解,中国和国外的AR、VR领域相比,因为这领域要靠硬件和计算的相结合,特别要严重依赖光学的发展,并没有跟其他某些可以碾压我们的领域一样,我们跟国际的处于同一起跑线上,可以跟他们并驾齐驱甚至超越他们。

未来的畅想是,AR或VR设备,比如AR眼镜,未来可能取代智能手机,我们应用起来会更方便。

除了能用来看电影,AR眼镜应用于游戏能更好地落地。有人认为,游戏相关行业并没有像芯片行业一样遭遇太多的束缚和抵制,反而会成为东西方之间交流的渠道。

之前亦浪看到任天堂开发的体感游戏《 wii Sports 》,是一款诞生于 2006 年,历史销量第 4 的 wii 主机平台游戏,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》。

在那个没人玩过体感游戏的年代,直接全球性卖爆,打开了一大片非游戏玩家的蓝海市场。

当时亦浪看到玩家的操作很羡慕,只需要拿起手柄,把它当做网球拍、高尔夫球杆,就能在电视机里来上一场妙趣横生的畅快运动,反馈还非常真实。

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