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光与希望第二场接待——机械Geburah(1 / 2)

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所有人物减伤被动结算后造成的伤害均视为向上取整

百分比伤害视为流失体力,不计入受到伤害,不结算抗性与增减伤(受被动百分比伤害影响)

所有百分比减伤对效果“妖灵”无效

百分比伤害结算被动减伤前伤害不得低于骰子点数,视为流失体力,防御骰子、状态效果与核心书页抗性无法减伤(加伤)

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“光与希望”第2战

本场战斗限使用3楼层

共5位来宾,1舞台,每楼层限5名司书接待。

前2楼层可使用任意楼层,若使用语言层接待失败则视为舞台失败。

第3楼层必须使用语言层。

使用语言层接待时,Geburah必须上场且装备殷红迷雾之页,额外获得被动“引以为傲的技巧”(不与被动“缪的技巧”同时生效)且所有大刀书页费用-1,使用E.G.o展现后不再自行流失混乱抗性。

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机械Geburah之页

体力\/混乱抗性:500\/150

速度骰子点数:2-7

斩击:一般\/一般

突刺:一般\/一般

打击:一般\/一般

—速战速决x:速度骰子+1,情感等级达到3级后额外+1,情感等级到达5级后额外+1 (唯一被动)

—曾经的最强之人:每一幕开始时将自身数值最低的速度骰子设为99

—曾经的红雾传说:使用与“殷红迷雾”完全一致的战斗书页,但所有骰子最大值-1,且无法展现E.G.o、无法使用E.G.o书页

—曾经引以为傲的技巧:速度每高于目标2点便使该速度骰子当前书页的所有骰子威力+1 (至多+4)

—机械躯壳:结算百分比伤害时自身生命值上限视为100,不会陷入混乱,当混乱抗性每次归零后,回复所有混乱抗性并失去50点体力。每幕开始时获得3颗斩击反击骰子(2-6)

—第二代E.G.o武器拟态:所有骰子威力+1-2,不造成混乱伤害,但造成的伤害+50%

—能量循环装置:自身充能上限提升至30,每使用一张书页获得3层充能,每幕额外获得速度骰子数量的充能层数。每幕开始依次执行以下步骤:

1.能量转换设备:若光芒不为上限且充能层数高于10,则回复至上限并消耗回复光芒点数*2的充能层数(不能因此使充能层数低于10)

2.功率提升模块:场上无其他友军存活时触发以下效果:每幕获得2层迅捷,且若充能层数不低于10,则消耗10层充能使本幕所有骰子威力+2

3.充能仿生外壳:若充能层数不小于10,则本幕获得2层守护,若充能层数不小于20,则本幕再获得2层振奋

—守护他人的决意\/孤身犯险的勇气:当场上有其他友军存活时,使所有友军每幕获得1层守护与振奋,自身速度骰子数量锁定为2,受到伤害-5,受到混乱抗性伤害-5且体力不会低于200;全部友军阵亡后,速度骰子+1,所有书页费用-1,光芒回复量+2,每幕抽取书页数量+2。

—最后一搏:当阵亡友军数量第一次达到4时,下一幕额外获得一个速度骰子并将1张0费且优先使用的“尸横遍野”(佚亡)置入手中;受到致死伤害时仅限一次免除该伤害,此后本幕不受任何伤害,下一幕速度骰子锁定为1,固定使用书页“血雾弥漫”,此后摧毁自身所有速度骰子

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