在战场上,情报是很重要的,召唤师峡谷这个战场也是如此,一级尽量能确定对方的位置,搜集更多的情报,尤其是前期的不确定因素:打野。
确定了打野的开野,就很容易预估对方打野的路线,继而做出相应的调整。
例如,对面打野不在自己这个半区,就可以打的更强势一点,压得更肆无忌惮一点...
使徒在上路河道没有发现狗头的踪迹,自然就往三角草而去,还是没人,让他开始纳闷起来了:狗头呢?
这一场wEG和LG的比赛中,上路无疑是关注的焦点,首先LG的上单the shuai,拿到了他的招牌英雄天使,同时另一边的新人上单则拿到了从来没有出场过的狗头,所以导播的关注点也在上路。
“天使这都跑到对面红bUFF草丛,还是没有找到狗头,而画面中我们知道,狗头正在上路厕所跳舞...”
【摆烂了?兵都上线了不去补兵?】
【这不判消极比赛嘛?】
这个游戏才刚出来两年多,还是有很多游戏理解不怎么样的观众的,选个英雄上线就是干,打不过就往后撤,撤得了就回城,撤不了直接黑屏回城。
显然是不懂有些时候非强势时期不能硬拼的,至于兵线理解,那就更不懂了...
好在解说还是比较懂的,这时候也说了:
“R这名新人很聪明啊,知道不能跟对面硬拼,一级天使的攻速和技能都不是狗头能打的,如果被强打压了血线,后面就被动了。
所以他蹲在这里吸经验,等到二级再上去,这样有了枯萎,就不怕对面粘着你一直要跟你血拼了!”
另一名解说的理解要差一点,听完才恍然大悟:“没错,the shuai作为天使玩家,很明显也知道这一点,所以不停在找狗头,想要一级打一个强势!”
上路三个草丛他没有找到,河道草丛没有找到,三角草丛没有找到,就连防御塔下他都越兵线去看了看,还是没有找到。
此时,双方小兵已经互殴到快要残血了,天使急忙过去补下了三个近战兵,也是这时候他想到了一个可能。
去年,召唤师峡谷在上下路草丛后面分别更新了一个位置,那里是可以藏人的,于是控制着天使就往厕所而来。
戎煜虽然控制着狗头在跳舞,但视线可是一直放在天使身上的,看到这英雄往厕所走来,也是停下了舞蹈动作,控制着狗头从反方向走。
导播也关注着这里,于是,the shuai和戎煜就在无数的观众见证下,开始了秦王绕柱。
此时,戎煜在上路三草的中草放下的眼就起了作用,能观察到天使的一举一动,想要靠在草丛中的假动作来骗戎煜走上来,是不可能的了。
你从左边来,我就从右边走,你要是突然停住反方向而来,我也能注意到。
the shuai知道戎煜一定在对面,戎煜也知道the shuai知道他在对面,the shuai也知道戎煜知道他知道戎煜在对面...
但是知道归知道,你抓不到啊。
除非,the shuai用出闪现,直接闪到墙对面,但闪现是用来保命或者击杀的啊,用来拉近身位压血线,明显是亏的,而且戎煜完全可以疾跑一开,逃之夭夭。
闪现换疾跑,血亏啊,cd时间要更长!
无可奈何的天使看到远程小兵要死了,无奈放弃了压血线的想法,回到兵线补兵去了。