上单的对线往往是充满心理博弈和操作细节的,作为一个上单,你不光要了解自己手上的英雄,还有要了解对方使用的英雄。
知己知彼,百战不殆。
戎煜有送死流赛恩技能包和国服第一奥恩技能包,自然更了解这两个英雄,甚至比上一把还要了解。
赛恩的q技能,直接释放只是一段并不算太高的伤害,而蓄力到能击飞的情况下伤害就有了,蓄满更是巨额伤害。
为了防止吃赛恩的q,对线他的时候,刚开始最好离草丛远一点,防止那家伙在草丛里阴人,直接打出血量优势。
上一盘的莱特米就深知这一点,所以没去草丛找人,这才让戎煜的赛恩直到被F6打死才被发现。
这一场,野区入孔wEG严防死守,还在打野不在的红bUFF区域留下了视野,自然不用担心赛恩偷东西,所以戎煜放心大胆的远离草丛,跟兵线上线。
赛恩看埋伏不成,也走了出来,双方开始正常的对线。
奥恩打赛恩,最好不要先释放自己的w技能,因为那个技能会让自身绝减速,这就给了对方把你q起来揍一顿的机会。
关键这还是个范围击飞,连你的小兵也会被击飞起来,他揍你小兵也不会A他。
上一把的时候,莱特米就有好几次,开w范围伤害清兵,结果被戎煜q起来暴打...
当然了,两把其实不能相提并论,因为上轮偷野怪的战术成功,上线就领先太多了,纯粹是优势方压制劣势方,而不是现在双方是均势开局。
前几分钟就是无聊的补兵,你赛恩踢个小兵打我奥恩,我奥恩q个石柱打你一下,你给我一斧,我敲你一锤,互相打个不灭,诚信互刷,双方都保持着四分之三的健康血量。
看了看打野,此时的厂长刚打完红,戎煜打算后拉一下,因为对面打野上一把有过放弃野区直接抓线上的操作。
但还是晚了一步,一个刁钻的长矛,扎到了奥恩,接着就看到一只豹女切形态扑了上来。
赛恩也跟进E技能减速接着开始释放q技能。
这要被砸起来,最好的结果是残血逃生,然后掉一大波兵线,但是带着红bUFF的豹女还有人形态的远程平A和镖啊,很可能就被干死了。
你残血闪现,人家也能跟闪现啊。
戎煜没有犹豫,直接闪现拉近了自己与防御塔的距离,接着回身一个q小小减速,溜!
“我交闪了!”戎煜在队内语音汇报着情况。
厂长紧跟着说道:“这豹女疯了,少刷两组野怪来抓人。”
战斗一开始,他就观察到了,操控着皇子想要来支援,同时打开英雄面板,看到豹女只补了12刀就来了,说明就打了三片野区。
抓到人拿到头了肯定能比两组野怪的经济高,但大家都有闪现,哪那么容易抓死人,这不是拖自己的发育嘛?
厂长表示无法理解,难道年轻人都这么虎嘛?说起来,戎煜也是这样的,总喜欢出其不意。
算了不管了,回去接着打石头人去了,上路河道蟹是没法争了,自家的奥恩被抓了一波在塔下补刀,河道拼起来支援速度肯定没有对面快。
“厂长,打完石头人蹲一手,我感觉对面打野还得来!”
这种第一波打闪,第二波拿头的gank方式,在前世那个打架为主的赛场上可太容易遇到了,必须摁你。
听到这话的厂长很诧异,打个河道蟹又来抓?真不要野区了呗?不过他本身就在上路石头人那里,也就是延缓一下回城的时间而已嘛。