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第十八章 志怪传(2 / 2)

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游戏立项一般就两种情况,老板拍脑门决定,以及专业制作人拍脑门决定。

游戏设计灵感通常都是灵光乍现的冲动,好的东西当然是当下的瞬间就能察觉到好,所以杜成海看到二次元抽卡手游时就知道大有可为,哪怕他不喜欢抽卡,他也得捏着鼻子承认,这套方案是真赚钱。

可老板拍脑门跟他拍脑门的区别是什么?

那就是老板想跳过繁琐的评审流程,有无数道后门可以走;而他杜成海拍完脑门,就该拿脑门把一堵堵评审会的拦路墙给撞碎才行。

杜成海必须拿出足够有说服力的策划案才能通过评审会那边的考核,隔壁单机一组也一样,不然也不会花一个月才搞定前期立项准备。

这也显得姜山格外一鸣惊人,出手就是很完备的杀戮尖塔策划案,杜成海也不知道这小子脑袋怎么长得。

林芍药又说道:

“他决定在你给的抽卡方案基础上,加上东方志怪题材——也就是西游记、封神榜、聊斋里的人物与背景,游戏玩法是多角色回合制,抽的每一张角色卡都有不同技能和机制,玩家可以搭配出各种各样的阵容。”

赵以琴搭话道:

“听着还不错,项目名叫什么?”

“制作人说,游戏暂时命名为《志怪传》。”林芍药说道。

姜山越听越觉得微妙,尤其听到最后“回合制”那一块,心中顿时掀起波澜。

这不是《阴阳师》吗?!

用的还不是曰本的那些妖怪,而是华夏原汁原味的志怪人物。

《阴阳师》是16年推出的游戏,从时间上来说,《志怪传》的开发起步大概也要两年,估计两者有机会同台竞技。

没想到杜成海的眼光如此毒辣,姜山只给了抽卡这么一个纯盈利的设计点,以及一些二次元的优势分析,他就能精准地找到两年后最火的手游形式。

当然,这也跟目前的技术有关,手机的上限摆在那,根本带不动什么开放世界,回合制无疑是最好的选择。

要知道,阴阳师可是曾经打趴过王者荣耀的怪物,常年霸榜在畅销榜榜首。心玩游戏如果真能代替阴阳师吃到这份红利,那在国产游戏行业的地位往前再跳个几阶,完全没有问题!

林芍药看向姜山,又说道:

“明天要开《志怪传》的第一次组会,杜制作人说如果你有空的话,想请你过去指教一番。”

“折煞了折煞了。”姜山摆摆手。这老杜居然也会给人戴高帽了。

不过事情似乎没那么简单,林芍药悄声补充道:

“那个,听说老板也会来,所以制作人的言下之意是,你务必要来露个脸。”

还没待姜山说什么,林芍药低头端着盘子,一副“我该说的都说完了”的扭捏姿态。

“那我、我先走了,不打扰你们了。”

林芍药像只落荒而逃的小动物,望着她消失的背影,赵以琴神色古怪道:

“她说的什么意思?你是不是帮手游组干了什么?抽卡方案又是什么东西?”

“抽卡就是榨干你钱包的玩意。”

姜山简单解释了一下,其实直接拿隔壁《百万亚瑟王》举例就能明白了,赵以琴听完不禁一阵恶寒,难以想象姜山描述的随便一个新卡池就能营收千万是什么场景。

但这番解释后,她也终于明白,为什么老板能通过杀戮尖塔了。

谈不上千金买马骨,但自抽卡手游一案,老板陈洋确实重视起姜山这个人物了。

赵以琴有些恍惚,这还是她认识的那个毕业才一年,显得青涩木讷的大男孩吗?她望向专心干饭的姜山,明眸里泛着不一样的闪光。

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