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第61章 意奴:月鸾苏玥(1 / 2)

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第0061章-意奴:月鸾·苏玥

……

《泰武远征》自暑期上线以来,一共2个多月时间,韩墨可以说是收获颇丰。

首先是最直观的收入,货币,分3种:

1.积分;

2.金币;

3.智慧币;

韩墨先后兑换了近千个魂壳(也就是游戏角色身体),将它们与蓝星玩家们的意识相连,玩家在泰武世界任何产生积分和金币的行为,比如提升修为、提升心境、获取名望和财富、帮助他人等,玩家仅能保留5%作为自己的财富,剩余的都归韩墨所有,韩墨再从中支出一部分来兑换特殊奖励、装备,发布任务激励玩家探索世界。

二十抽十九,真是比吸血鬼还资本家呀!

不过,收入量最大的还是智慧币:由直播、论坛、媒体渠道贡献,但凡有人通过网络途径关注到系统,便会给韩墨带来收益,可谓真正的0成本大回报。

其次是名声和财富。

在蓝星,虽然韩墨鲜少露脸发生,但一句‘作者:韩墨’已经将他顶上了神位,无数粉丝自发的就组成团体,也不知道偶像是谁,就在网络上热热闹闹起来。

关于收费,目前韩墨倒是并没有打算,毕竟,游戏基本没有运营和维护成本,系统也不需要嫁接任何物理设备。单通过空手套白狼的两个商业合作,韩墨已然从游戏杂志公司赚到了不菲的收入,这段时间也是无数电话打给他寻求合作,但韩墨有自己的计划,不着急开始赚钱。

最后是对泰武世界的认知;

在泰武,韩墨借着轩辕·墨的身份已然打开了混入洛幽王国高层圈的门槛,未来,这个身份能将让他获得更多便利。而玩家们在游戏里能走多远多深,也都是韩墨探索世界最好的手和脚。

系统货币、名声和财富、对泰武世界的认知,韩墨自我总结,这三件事情,是他这个暑期最大的收获,但他也清醒的知道,这一切都还只是起步而已。

接下来的一步,韩墨计划要做两件事情:

1.扩充游戏玩家人数,完善配套服务,让游戏保持足够热度;

2.加深游戏Ip影响范围,发展相关衍生产品链;

第1点理所当然是韩墨商业的基本盘,而这第2点嘛才是韩墨更大野心的体现。

现在,韩墨只是做出了一个游戏,让几百最多几千人玩,未来估计再怎么扩充也不过万人,而通过直播、论坛、媒体等渠道观看的百万网友,也会有看腻看倦的一天,到那时该怎么办?

怎么让这些人一直有新鲜感参与?

换句话说,怎样让这群人一直有欲望,自发积极的给自己打工?

这些其实韩墨早有答案,但也充满了不确定性:

…如果,韩墨借着游戏中的故事,衍生出了小说和动漫,是否能够持续吸引网友们消费关注?

…如果,韩墨建立了一套商业模式,提供工具帮助创意工作者创作游戏Ip相关的作品,能否引来更多二次元圈的网友?

…如果,韩墨拍电影、网剧、办主题综艺,是否能够扩大游戏的影响力和知名度?

…如果,韩墨开发衍生周边、配套乐园、创意餐饮,是否能在国际化的浪潮中,拍出惊天浪花?

没错,这边是Ip产品的主流玩法。

若真能走到全Ip产业蓬勃发展,彼此互哺的阶段,名声和财富是取之不尽用之不竭的,通过流量获取的智慧币也将是一个天文数字。

在发展这样一条商业道路上,韩墨其实是十分有优势的:

其他企业家难以解决的技术困难,韩墨可以通过系统轻松解决。

举个简单的例子,韩墨如果想做成一个软件,成本几乎为0,不用开发环境、人员,不用服务器也不用运维,只要他自己想出来这个软件的工作流程,系统就能轻易做出来,甚至是抄袭现有某产品,一眨眼的功夫而已。

同样的事情,在工业生产标准化和研发突破核心难点这两件事上,韩墨也都有相应的解决方案。

所以,韩墨的前途是可观的!

归根结底,韩墨的优势就是试错成本低,解决问题的速度快。

普通的初创企业只要连续有1-2个关键的决策失误,便会一蹶不振,尤其在同行激励竞争的背景下,但韩墨有系统的帮助,试错成本几乎忽略不计,解决问题的速度以秒为单位,这是他得天独厚的优势。

试想,一个企业如果能快速发现问题并且一直决策正确便会自然而然有更多的机会,而即便决策错了损失也不大,那么久而久之,它将会成长成一只多么庞然大物的巨兽?

韩墨给自己的企业取名墨鼎,也反映了他对云端的窥探。

当然了,即便是拥有系统的优势,但为了墨鼎的将来,韩墨也必须用常规的商业思维来管理自己的企业,让自己能从常规的事务性的工作中抽身,到一个更高的层面来去掌舵,不能事事亲力亲为,陷入芝麻绿豆的琐事中。

所以,韩墨迫切的需要一个帮手!

…一个有才能,且绝对忠诚的帮手!

…一个不同于千音,会主动思他所想,忧他所虑的帮手!

别说,系统还真能给韩墨弄出一个这样的帮手来。

意奴模块!

……

在发布《黑之梦(魔山)》cG后,韩墨又收获了一大波智慧币,终于,够着了意奴模块的门槛。

激动人心的时刻,即将到来!!

……

“千音,我要创造意奴,打开意奴模块。”

“已为宿主打开意奴模块。”

“评估解锁条件。”

“宿主已满足解锁多种意奴的条件,消耗特定数额积分即可创建。”

“细分类型:日鸳、月鸾、星绯…”

意奴的意思,按照韩墨的理解,便是能顺我心意的奴隶。

韩墨曾询问千音自己的理解是否正确,得到的回复是‘系统对于各个功能模块命名和备注说明所采用的书写规范,是按照宿主第一反应的理解来进行的’,简而言之就是:你的理解是正确的,如果你看到‘意奴’这个词的第一反应是这样的话。

还真是人性化,智能化呀!

细看规则,创建意奴需要两个条件:

1.海量系统积分;

2.一件级别高于史诗级的物品。

经历了一个暑假的积分赚取,再加上最近一段时间的几个活动,还有在魔荒谷获取的刺血魔铠这件传说级物品,韩墨终于够到了创造意奴的门槛,这两个条件换做在他决定做游戏以前几乎是无法想象的。

如果是按照韩墨以前的格局,大概会把现在的收获全砸到属性和技能上,冲个小宗师神马的,但现如今的他不会这么做,他的视野早已经大不同从前了:

发展商业,让更多人和系统产生连接和交互,为自己获取系统货币的事业打工,等赚到了更多的系统货币,还怕不够强化自己的角色面板吗?

这道理其实很简单,磨刀不误砍柴工。

所以,韩墨现在决定将所有的收获都投资到‘磨刀’这件事情上:创造意奴,让其成为自己的帮手,便是他现阶段最迫切需要磨的那把‘刀’。

“本命源匣?…日鸢的本命源匣是项链、月鸾的是戒指、星绯…耳环,这是什么意思?本命源匣是什么东西?”

“本命源匣是意奴的生命本源,宿主可以为意奴设定形象,只要本命源匣不受到致命破坏,意奴便不会死亡,宿主可以用多种手段对修复意奴受到的损伤。”

“那日鸢、月鸾…一共有七种类型,是有什么区别吗?千音,将创建意奴的说明再展示一边给我看。”

“已为宿主展示,请查阅。”

韩墨再次阅读了一遍说明明细,发现自己之前遗漏了两个有关意奴的信息:

1.意奴一共有7种类型,每种类型只能创建1个,所以一共最多有7个;

2.每个意奴都会有特殊属性,和韩墨的选择有关,而韩墨的选择受到意奴类型的制约。

简单解释意奴特性的原理:

每创造一个意奴需要消耗韩墨身体的某一些部分组织或器官,以此来达到类似血契的效果,保证韩墨对意奴的绝对控制,同时,根据韩墨消耗的不同,意奴也会得到一些特殊的属性。

…比如,消耗部分骨骼创建意奴的特性叫【骨偶】,韩墨可以随时附体对其进行操控,类似控制魂壳;

…比如,消耗部分血液创建意奴的特性叫【生机】,可以让创建的意奴成为‘血包’,其血液可以医治韩墨和其他意奴的致命伤;

…比如,消耗五官组织创建意奴的特性叫【复感】,可让韩墨随时接收意奴的五感;

…再比如,消耗部分手足组织创建意奴的特性叫【忠执】,会对韩墨绝对忠诚,执行力极强,武力方面潜力高。

当然了,对于韩墨在创建意奴消耗的那一部分身体,系统会在之后给韩墨补齐,不会影响他本体的健康。

同时,每种意奴可选消耗韩墨身体部位的可选项也是不同的,比如:星绯只能选择胃、手足、骨骼、毛发,而银爵可选范围为肝、脾、肠、肺、五官。

所以,要创建意奴并不应该优先选意奴类型,而是先选定意奴特性(消耗部位),再反推选哪个类型的意奴。

韩墨将所有身体部分和对应特殊属性的关系表阅读了一遍,最终选定了两个部分:

心脏和大脑。

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