大量的贪婪者在通道口处游荡着,他们并没有突破云天和河马设下的地刺伪象,虽然利用了系统的规则骗过了他们的逻辑,但是这两根地刺只要稍微轻轻的碰一下,就会彻底消失了,而且河马和云天如果再度使用这个技能的话,那么地刺也同样会消失的。
这就是伪象的弊端,虽然等于无法再度使用地刺术了,但是从某个方面而言,这却也是一件好事,至少让云天等人免去了受到大量贪婪者围攻的困境。单从眼前这只攻击路过的贪婪者来看,它的攻击力绝对是一件让人感到异常深刻的事情,仅仅只是附带毒素的普通攻击,每下都可以打掉路过两百左右的生命值,如果用了特殊的攻击技能的话,一下就可以打掉三百五十左右的生命,这还是在不出暴击的情况下。
如果换了漆黑之夜顶上的话,同样的攻击手段,漆黑之夜的生命值要比路过多掉五十点左右。但是相反的打怪速度却是要稍微提升一点,虽然仅仅只是多了十几二十左右的伤害值,但是和其他人配合一下来,一轮攻击就可以多打掉一百来点,虽然看似比较少,磨一磨的话还是可以看到贪婪者的生命值正快速的下降中。
不过指间扣和花飞舞两人倒是成了全场最忙的两个,各种治疗术与解毒术一波接一波的施展,解毒术有五秒的冷却时间,两人再怎么轮流施展也都完全无法时时刻刻都帮路过或者漆黑之夜解除了。因此每一轮时间下来,路过和漆黑之夜都要多消耗掉一百五十点生命值,这才是真正让花飞舞忙得有些反应不过来的原因,而指间扣还稍微好一点,在如此高压力的情况下,还是没有出任何差错的,只是来不及指挥花飞舞了而已。
云天默默的计算了一下,以他们这样的配置,要完全确保两名骑士始终不会被毒素沾上,最起码需要四名会解毒术的牧师才行,只有这样才可以达到一次完整的轮流。虽然云天很想在公会频道里再喊两个实力好些的牧师过来,但是扫了一眼,那些被他收买来的潜力玩家目前最高的也不过十七级,在这里根本就没办法挥得了任何作用,最起码也要二十五级以上的玩家才可能解得了贪婪者施加的毒素。
战斗虽然有些辛苦,但是对于云天等人却根本就没有任何技术含量可言,只要冷却时间一到云天就往外面丢一个落地红莲,然后和秋叶殇两人同时对着两只不同的怪物使用灼热爆破,接着就把注意力重新集中到路过和漆黑之夜两人抗着的那只怪上。
河马不减肥倒是学了个震慑,可以定住怪物三秒,但是对于贪婪者这种黑暗系的怪物而言,就和路过、漆黑之夜的盾击一样了,只能定住一秒了,不过也聊胜于无。而真正压力最大的却是指间扣,从战斗开始之后他的手就不断的上上下下挥动着法杖,没有丝毫的停顿,一连串的恢复技能施展出来就跟行云流水一样,看起来非常的赏心悦目。
各种淡白、深白、金光、水珠不断的从路过或者是漆黑之夜身上冒出来,根本就没有停过,对于伤害上的判断意识,指间扣完全可以说是目前游戏里的牧师之最了。事实上,任何一种职业都有着不同的技术含量体现方式,但是很明显的一点是,只要是输出类的职业,只要站着不动的保持输出的话,那么无论如何也是无法体现出技术含量的。
而牧师则不同,如何保持目标血量值的稳定,就是最重要的一项技术含量指标。除了玩家必须熟知自己的治疗量可以准确的增加多少生命值之外,还要清楚的知道每一个恢复技能的冷却时间和作用效果,并且还要在怪物攻击的瞬间判断出下一个技能应该使用什么,毕竟就算是怪物,偶尔也会出暴击的,而且伤害的数值也是在一个数值内波动,而不是不变的。
这里面的节奏,要比其他职业更难掌握,因为偶尔一个失误的话,很可能就会带来团灭的结果,因此技术好的牧师的身价才显得特别高。原本一开始的时候,花飞舞在出现了两次失误之后,技术一时间也恢复到了颠峰状态,称其为一流牧师也绝对不为过,但是高持续消耗的两分钟下来,花飞舞的技术失误已经越来越多了,如果不是有指间扣在旁边撑着的话,换了漆黑之夜上阵的话早就死了。
只不过在眼下这样的情况,指间扣也完全没有心思去指挥花飞舞,他自己都把全部精神投入到了生命值的掌握上,深怕自己一开口指挥的话,也会跟着犯错误。现在路过的生命值一直被控制在百分之七十左右,如果指间扣连续出两失误的话,那么路过就铁定挂掉了,因此他根本就不敢有丝毫的分心。