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第103章 阵营指挥(1 / 2)

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阵营频道之中,顿时炸开了锅,众人你一言我一语的。

“凭什么是你纵横指挥,就凭你公会大?”

“就是,想让我们给你当炮灰,不可能!”

纵横公会的老大张恒,对于阵营频道中的讥讽也丝毫不在意,直接发起了战役指挥系统。这种层级的指挥系统,只有一定规模的公会才有资格使用。

并且使用费用不低,指挥的权限与执行,细化到系统的每一个人,都能够详细的了解上层的分配的任务,以及每个人在任务之中承担的职责。

张恒也是财大气粗,直接将整个战役指挥系统发了出来。按次使用,人数越多,费用越高。系统发出,阵营里的大部分人都闭嘴了。

因为阵营每个人都能加入,选择自己的战场位置,攻击方式。除此之外,还能够在系统内向最近的玩家发出求援,或者是支援请求。

系统内会有军功记录,作为战后分配的参考。除了个人加入,还能够在系统内组建小队,和其他小队进行联合行动。

系统可以收集共享玩家视野,统计整个战场的动态局势变化,从而让指挥层更加合理的分配进攻与防御任务。

并且,指挥的有效性也可以进行实时评估,让每一个人认识到指挥是否合理,执行是否到位。

陆明自然是直接加入了进去,而且,大部分阵营玩家,都进入了战役的指挥系统。很多玩家因为参与过争夺战,或者在小队之中担任过队长。

以往的指挥成效,也纳入了系统的指挥评分。系统开始根据以往的评分分配指挥权限。

短短十几秒的功夫,战役指挥系统的指挥人员框架就已经搭建完毕。最高评分自然是张恒,作为总指挥,灵月公会的九天揽月被分配了二级权限,望月公会的雪灵绒以及剑锋公会的仗剑天涯,也被分配到了二级指挥权限。

望月公会和剑锋公会,实力稍逊于纵横,也能在公会的排名中到达前二十名。这两个公会,一直联手对抗纵横,自然也是明白战役的指挥系统,在战场发挥的作用。

这次是阵点守卫战,望月和剑锋的老大血灵绒和仗剑天涯也不会蠢到在这种场合还是抱有对抗的思维。

既然张恒共享了指挥系统,那他们自然是要进的,不用自己出钱,还能获得战场动态,这样的便宜不占白不占。

陆明被分配到最低的指挥权限,但同样能够查看到整个守卫战的玩家分布局势。与先前的乱糟糟不同,有了系统的加持,以及同队阵营玩家的视野数据,整个战场的压力侧重,攻防分布,重点与薄弱区域,价值目标就变得一目了然了。

陆明也在心中暗暗惊叹,不愧是纵横的老大啊,这种系统无疑是发动战争的利器。按照灵境的收费尿性,这系统支持,费用应该非常昂贵。

有了信息的加持,当然还不够,还需要出色的战场指挥官以及参与战争的玩家配合才行。

加入指挥系统的玩家,可以看到己方在战场的战力分布位置,以及相关的价值目标。

如果一片区域,有玩家驻守防御,其他的玩家若是恶意抢位,掠夺战利品,所有的玩家都能够看得见。

这样一来,战役指挥系统相当于多了一双监督的眼睛。在提供便利的同时,也能有效的监督战场上人员的攻击行为是不是在浑水摸鱼,或者是在恶意破坏战场持续。

“各位战士请注意,兽人军团前方的重甲战车是一块极为难啃的骨头。我纵横重甲与法师团吃下中部,左翼战车。”

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