“可以的,弄个手游没有问题,比如说手指跟随音乐来走,卡点按”,裘总之前也玩过类似的游戏,所以直接就说出这个想法。
贝少芬一听就理解了裘总的话,“裘总,要不我们合资弄个游戏吧,我这边可以拿到很多钢琴音乐的代理权”
“我也希望这么好的音乐,能够进入到更多人的耳朵里,通过游戏传播,也是一种很好的渠道”
裘总对此没有反对,对于贝少芬这个这么大方送钱的客户,有点小要求是很正常的。
“贝先生,这样吧,我们就开发一个叫做《节奏高手》的手游”
“下面呢,有三个按键到七个按键的,是钢琴键”
“玩一盘的游戏就是歌曲的时间,听完这首歌,同时根据卡点来按”
“如果全部没错,就得高分,错了就连击失败,分数就少了”
“这样你觉得怎么样”,裘总大概想了一个方案出来。
贝少芬马上同意了。
后面裘总还补充了一下,让贝少芬那边跟宝富音乐公司对接,到时候有宝富游戏的天马行空小组来开发。
盈亏方面五五分账。
合作就这么确定下来了。
接下来。
裘总就继续创作第二首《命运交响曲》。
这首钢琴曲的难度很高,裘总感觉到非常吃力,但是只是复刻出来,倒是跟创作无关。
只是考记忆力。
幸好,到了晚上九点后,裘总终于搞完。
全身都累瘫了。
贝少芬还愣在那里,看着这个气势磅礴的钢琴曲,说不出话了。
裘总他们走了,他也还没有回过神了。
后面到了十二点后,他至于从那段音乐中挣脱出来了。
哇,神曲啊!
他连忙录制,并且重复弹着。
很明确知道,这个曲一旦发布,肯定会震惊世界啊。
......
天马行空开发小组接到任务后,大家都很兴奋。
因为最近一段时间,都只是帮帮忙,给绝境逃生的大赛做准备。
他们希望有新的项目出来,因为《城市逃亡之路》让他们觉得有冲劲。
一款好的游戏,做出来获得玩家的欢迎,真的感觉很好。
现在任务终于来了,《节奏高手》?
看着郭助理发来的裘总任务说明,他们正在开会研究着。
目的很简单,那就是认真做好这个项目,不能让裘总失望,不能让玩家失望。
“萧组长,这个游戏还需要融入音乐的哦,还要跟贝少芬那边的项目组合作”
“宝富音乐也会参与进来”
“怎么感觉这个手游的工作量很大”
“如果放这么多的歌曲,一两年都不一样放的完啊,还不算开发的时间”
看到大家都在认真考虑着,萧团团终于开口了。
“大家不要着急,这个项目我也看了,确实是一个大项目”
“但是可以慢慢来,我们先上线裘总创作过的歌曲,然后其他的就慢慢上”
“按照这个节奏来,后面我们的优化工作量可能会很大”
“这边也跟郭助理详细问了一下,说这个游戏项目的意义很大”
“是要让好音乐通过游戏来进行传播,所以我们必须要做好”