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第74章 成本问题(1 / 2)

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对于电子游戏和游戏机,很多人的第一反应是——这不是小孩子的玩意么?

然后将其等同于玩具,看不上电子游戏和游戏机,不管是现在还是未来。

但是电子游戏跟游戏机实际上是半导体科技发展后,对各项技术高度集成后的科技结晶。里面的科技含量远比一般人想象得高多了。可以说是半导体科技在民用领域最好的应用方式之一了。

被沈华邀请的专家们,一开始也跟普通人一样,对游戏机嗤之以鼻,但通过对游戏机的逆向分析,也逐渐了解到了电子游戏的复杂和难度。

……

“没想到做个游戏,芯片算力,画面显示,声音播放。里面的道道可真多啊,我之前竟然还看不上这玩意。现在想想,我也是坐井观天了。”

对于孙专家的感慨,其他一同参与进逆向工程的专家们,也是颇为认同。他们一开始还对沈华送来的游戏机不以为意,以为就是小孩子的玩意。

但是自己开始尝试复制游戏机的时候才发现,真的是一步一个坑。里面的条条道道太多了,光是电路设计就让大家大开眼界。

不过沈华可没心思去管专家们想什么,他现在只想知道把游戏机放到国内来做的话,成本是多少。

“成本怎么这么高!”

等到专家们把估算出来的成本报出来后,沈华按照实际情况换算成美元,发现加上可能存在的各项费用,即便专家们表示,随着生产规模的扩大,成本能够进一步压缩,但最终的售价也并不会比目前市面上的街机售价便宜到哪里去。

而且内部空间比较大的街机都这样了,那内部空间狭小,各种功能模块高度集成的家用游戏机就更不用说了。

“有些芯片我们逆向分析,以我们现在的技术水平还无法复制,短时间内只能是选择进口……”

经过一番沟通后,沈华发现除了最尖端的芯片暂时无法复制外,更多的还是规模化生产的工艺问题,良品率上不去导致国产的成本下不来。这个问题不是短时间内能够解决的,要么投入资金和时间去攻克难题,优化生产线工艺,要么直接引进国外生产线,吸收国外先进技术后,进行改良升级。

而这两种解决方法,沈华暂时都没能力去解决。他现在既没有那么多的资金,也不认识相关的半导体厂商。

所以遇到这么个情况后,沈华不得不考虑有没有什么歪门邪道来避开技术上的短板。

而想着想着,他不由有了灵感,拿出自己的想法,向专家们咨询可行性。

“如果按你说的那样,对芯片算力等各方面的要求没那么高的话,做肯定是做得出来,而成本也能比这些街机低上不少。”

确认自己的想法可行后,沈华也颇为振奋。当即表示,作为兴华电子科技有限公司的委托代表,希望与各大高校以及半导体工厂达成合作意向。

于是,有关方面的领导收到消息后,便兴冲冲的赶了过来,就连。在其见证下,沈华与各方签署了意向书。

主要内容就是由兴华电子科技有限公司支付报酬,委托合作的高校和半导体工厂共同研发沈华描述的游戏机,研发过程中产生的各项专利,双方共同持有,但商业领域的决定权归兴华电子科技有限公司所有。

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