而人工智能再延展开来又是一个新故事。
于是,没多久的功夫,沈华的脑海里便有了一连串的剧情设计框架。参考《边缘行者》加《双城之战》,以社会底层反抗为核心的《赛博朋克1》,参考《攻壳机动队》加《2077》等以人工智能入侵人类社会为核心的《赛博朋克2》,参考《黑客帝国》《终结者》等以人工智能占据世界,人类争取生存空间为核心的《赛博朋克3》.
这个剧情框架足够沈华写很久的小说了。并且只要他在小说里借鉴的元素够多,沈华相信如果能够顺利将小说三部曲写出来,那他的小说将在赛博朋克乃至科技发展、人工智能等诸多领域产生举足轻重的影响力。
比如在写小说的时候,沈华肯定要参考移动互联网时代的科技。一开始想到这点的时候,沈华还在犹豫,自己写出来的话,提前剧透给阿美莉卡人会不会带来什么不好影响,比如让国内计算机科技更加受限制啥的。
但是转念一想,作为斯坦福大学电脑专业的学生,沈华很清楚,其实那些移动互联网时代的科技,其实现在的阿美莉卡军方早就有相应技术基础了,只是因为成本等原因暂时没有立马投入到民用市场而已。即便沈华不吭声,也要不了几年,阿美莉卡也要开始进入互联网时代了。
与其让阿美莉卡顺其自然的进入互联网时代,那还不如让沈华把小说写出来,给自己弄个互联网先知之类的名头。然后接着这个名头的影响力,招揽人才,自己来搞。
再说了,小说还不是沈华想怎么写就怎么写,他将科技方面写得模糊一些又不是不行。
而且除了小说以外,赛博朋克也让沈华想起了那些号称复古80年代的合成器浪潮音乐,那你都号称复古80年代,那音乐放到正儿八经的80年代,应该会受欢迎吧。
并且合成器浪潮音乐跟赛博朋克的气质非常符合,自己推出这种音乐还可以说自己为自己小说而写的音乐,音乐为小说而作。来个乐迷、书迷双重叠加。
对了,还可以喊上比利跟贝利,把游戏也做出来,按照《冒险岛》的框架,改一改美术,《赛博朋克》的游戏不就出来了。
小说、音乐、游戏,三重叠加,沈华就不信这种攻势下,小说、音乐、游戏能不火。
而且再大胆一点,他还可以出动画。去国内,找沪市美术厂,把动画也给做了,就是有些担心赛博朋克全是高楼大厦的这种风格,国内没多少大楼的环境下,重来没接触过赛博美学风格的沪市美术厂能不能搞得出来。
但不管怎么说,多种形式,联动打法,沈华感觉信心很足啊,感觉自己来这么一出,肯定能给阿美莉卡人民一点小小的震撼,给相关业内人士一个大大的震撼。
于是,有了主意后,沈华的心思便不在电影上了,开始考虑自己的下一步大动作该怎么开展,会遇到哪些问题。
等到电影第二遍看完后,有些看懂了的迈克尔便开始小声跟着纳兰迦讨论电影,等回到车里后,他才注意到一直心不在焉的沈华,便好奇的问沈华的想法。
然后就从沈华这知道了他那惊天地泣鬼神的计划,一时之间感到无比震撼,并有些跃跃欲试。
他也想这样搞一搞。