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第153章 引进生产线(1 / 2)

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华国方块掌机项目,也有些跟赛博朋克街机类似的问题。

相较于街机,因为掌机的空间狭小,不像体型较大的街机,容错率可以高一些。

要不是华国方块这游戏本身不需要太高的算力,沈华也别指望在国内制造华国方块掌机了。

经过沪市各部门的通力合作,华国方块掌机项目的大多数问题,都得到了解决,像是芯片也采用自研的一款低端芯片。

但是在显示屏幕这块出了点问题。

因为清楚未来的方向,所以沈华要求采用液晶显示技术来制作显示屏。并依靠这次的掌机项目,不断的深化研究,为未来打下基础。

根据沈华提供的样品,专家们在逆向了名为任地狱的厂商出品的game\\u0026watch后,也明白过来怎么回事。他们在实验室里尝试了一下,虽然国际顶尖的那种细密点阵液晶显示屏弄不出来。但是华国方块机要求的液晶显示屏精度,大家还是成功做出来了。

只是以前毕竟没有制作过相关的产品,要弄液晶屏还要重新搞条生产线。时间上是个问题,并且良品率、成本也是个问题。

实际上,之前合作的那些游戏机,也有良品率的问题。如果说华国跟北面的邻居学会的是工业化,那跟米国学会的就是标准化。

在与米国进行科技交流前,国内的工业生产往往有较大的公差,最直观的感受,国产的零件,不用做到通用替换。

因此现在国内生产出来的那些游戏机良品率不算太高,即便沈华让潘玉恒引进了标准化管理,但也还是在磨合之中,成本完全是靠低廉的人工压下去的。

如果要自建生产线的话,成本肯定要因为良品率的原因居高不下的。

为了赶时间,沈华决定与其自己慢慢磨蹭,不如直接从国外引进,先生产,再吸收,融会贯通后自行改造升级。

而且为了对抗北边的毛熊,现在华国跟米国处于蜜月期,米国很愿意卖好东西给华国,可以说现在这会是米国卖东西最宽松的时候,只可惜华国太穷了,好多东西想买买不起。不像以后,是买得起却买不到了。

而米国都愿意卖了,那米国的盟友们自然也愿意卖了。而且这次想要引进的生产线算不上顶尖的技术,那份巴黎禁售协议里对这项技术的限制也不严格。所以接触的厂商都还算比较积极。

加上这次购买生产线,会由港岛的兴华电子科技有限公司出面,经过港岛绕一圈后再进入国内。大家面子上也更加过得去。

于是,经过一番接触后,国外的各大厂商都愿意将自家要淘汰的生产线卖给兴华电子科技有限公司,甚至还十分积极的向这边推销自家的其他产品。

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