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第172章 拒绝(1 / 2)

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除了华国方块机的好消息以外,赛博朋克的街机也成功定型,已经可以开始组装生产了。

只是比起华国方块机所在的掌机市场,街机市场的竞争非常激烈,哪怕沈华对自家游戏的开创性玩法有信心,但也不得不在售价上做出妥协,以获得更大的竞争力,加上街机所需要的电子元件大部分都是高价的进口货,可以说,实际上游戏公司开发游戏的成本在游戏街机的整个制作过程中是最低的部分。

因此,街机制作的高成本导致街机的整体利润率也偏低。

而且考虑到沈华准备在接下来的米国圣诞节消费季主推华国方块机,赛博朋克街机的销售还得往后推,免得跟华国方块机抢占生产资源。

再加上街机的高售价导致整体的销售数量不会太高,所以沈华搞这个赛博朋克的街机,总得来说是不怎么赚钱的。

不过街机游戏是一个游戏公司游戏开发水平的体现,所以哪怕利润率低,沈华也要将游戏做出来。而且游戏除了能以街机的方式赚钱外,还有其他的赚钱方式,就比如卖游戏卡带。

而这便不得不提到从霓虹那边传来的消息了。

在7月份的时候,霓虹那边任地狱正式开始发售一代神机——Fc红白机了,而且经过将近两个月的销售,整体的销量很不错,而且眼看着在即将带来的圣诞节就要来个销量大爆发了。

所以在了解到Fc红白机已经问世后,沈华便派人去跟任地狱联系了一下,希望能够在红白机上移植游戏。

而任地狱在收到沈华这边游戏公司的请求后也是非常意外,没想到竟然会有游戏厂商主动来做红白机的第三方。

不过考虑了一番后,他们还是拒绝了沈华这边的请求,原因也很简单。

一来,在红白机发售之前,米国游戏市场的惨状已经传遍了霓虹。任地狱准确地认识到,雅达利的崩溃是因为给它做游戏的第三方公司都不受雅达利公司控制,缺乏统一管理造成了悲剧,玩家买到的游戏大多是骗钱的垃圾,干脆放弃了游戏机这个平台。因此,任地狱的社长山内傅从一开始就打定主意,Fc的所有游戏都由任地狱自己独立开发,其他公司胆敢往Fc平台上做游戏,就律师函伺候。

并且为了能够满足玩家,任地狱计划接下来的时间,每个月推出一款游戏来满足玩家。

二来,则是沈华的游戏公司现在还名不见经传,虽然取了个跟影视制作公司一样的梦工厂之名。但是现在市面上还没有一款由梦工厂开发出来,并经受过市场考验,可以称得上成功的游戏。

梦工厂唯一的一款赛博朋克游戏现在还在给华国方块机让位,等着圣诞节过去后再正式推向市场。

而像是舞立方这些机器是以港岛兴华电子科技有限公司的名义推出的,明面上跟梦工厂没什么关系。

所以在略作调查后,任地狱这边便把沈华的梦工厂当成了不知名的野鸡游戏公司,跟那些害死雅达利的垃圾公司没什么区别,便非常理直气壮的拒绝了梦工厂的移植请求。

对于这个结果,沈华虽然很无奈,但也没什么好失望的。对此他也有所预料,遇到的问题应该也能解决。

随着红白机继续扩大销售规模,玩家肯定希望能玩到更多的游戏,任地狱每个月一个游戏已经是他们开发能力的极限了,但他们推出来的游戏也不能指望每个玩家都能接受。

所以未来任地狱肯定是要放开让第三方来为红白机做游戏开发的口子。

而自家公司名气的问题,沈华觉得到时候直接将游戏的街机搬过去让任地狱的人亲眼看看,凭借游戏的质量,对方应该能够通过自家游戏移植的请求。关键这是来自米国的游戏公司,爸爸国的身份想必对任地狱还是有一定诱惑力的。

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