而上面那人看到队友小刀换步枪了也是有些不爽,但也没说什么。然后两人很快就打到了第一个的boss处,而看着跟小说里同名的boss,大家伙也有些激动,这是不是意味着最终boss就是亚当重锤,那大家伙是不是就有机会在游戏里出一口怨气,打死亚当重锤一报小说里的仇怨了。
但是第一次玩游戏的两个玩家连第一关boss的攻击方式是什么都不清楚,几条命很快就被boss给报销了,直接游戏结束。
他们倒是想继续投币,续关的。但是后面围观的人不乐意了,大家都等着体验一下呢,怎么能让你们一直霸占着游戏机呢。
无奈之下,不愿意放众怒的他们只好让出了位置。不过下机的时候,那两人对大家说出了游戏的一个重要设定。
“这游戏好像可以打队友的。”
“啊?还可以打队友?”
“对,刚才这家伙不是拿了枪嘛。打boss的时候,我撞到他打出的子弹,感觉人就不能动了。”
“还有这种功能?”
两个新玩家听到这话也是不信邪,进入游戏后没有立马闯关去,而是操纵人物靠在一起,互相攻击。结果发现队友的攻击真的能让自己的人物角色将入短暂的僵直状态,无法操纵。这让大家都不由暗骂一声,这是什么脑瘫设计。
不过玩着玩着,大家很快就发现了这种设计的乐趣。
当两个人玩着玩着,前方突然打了一个强力攻击道具后,那个离得远一些的家伙突然灵机一动,对着就在道具边上的队友疯狂开枪,打得对方根本无法动弹,然后自己跑过去把道具给捡了。
“F!壕爹儿油!”
“哈哈哈哈……下个给你,下个给你。”
相比于气急败坏的队友,成功抢到道具的那人乐开了花,一下子体验到了伤害队友的乐趣。
“F!马上就打boss了,哪还有下个道具啊。”
“哈哈哈……对不起,下一关道具都先给你。”
一顿好说歹说,将对方劝住后,两人才继续闯关,然后见到了boSS。只是这回轮到被抢了道具的家伙起了坏心思,在对战boss的时候经常干扰自己的队友,攻击对方,让对方在僵直状态被boss搞死。
于是,经过一番坑害后,两人还是没能闯过第一关,接着便开始互相指责,互相对骂。
但其他人才不管这两个家伙,将他们挤走后,继续玩游戏。