在考察完新型游戏掌机的研发工作后,沈华还去查看了一下《口袋妖怪》的开发进度。由于游戏掌机的研发速度超乎沈华的预期,他也不得不催促一下《口袋妖怪》的开发。好在群策群力之下,《口袋妖怪》的游戏设定已经完全确定了,里面很多具有华国特色的精灵设计,也是让沈华看得颇为心喜。
并且游戏开发组也已经开始初步的代码编写,弄出了几个游戏demo,沈华在试玩后也是挑出了一些小毛病,但整体还是挺不错的,有按照沈华指示的方向进行开发。
只不过这些游戏demo还只能在电脑上运行,毕竟之前游戏掌机都还没定型,会用什么水平的硬件都还不确定。
所以游戏开发者只能先在电脑上进行游戏制作,等游戏掌机的硬件参数都确定好后,将游戏移植过去,并进行针对性的优化。
因此,沈华也是让两边多沟通,争取新型游戏掌机上市的时候,《口袋妖怪》的游戏也能同步上市。现在游戏掌机已经有了第一代原型机,大致的硬件参数基本可以确定,《口袋妖怪》的游戏也开始进行移植的尝试了。
除此以外,沈华还准备开发《小鬼当家》的同名游戏来配合电影的宣传。只不过同名游戏,沈华准备交给米国那边的unreal游戏公司来开发,他们的游戏开发经验比较丰富,像是《口袋妖怪》的开发,也有赖于unreal游戏公司的协助,游戏的整体品质也是unreal游戏公司在替国内的游戏开发组把关。
不然就凭国内这批之前没有游戏开发经验的人来做,沈华还真没那个信心他们能做好。
而在搞定沪市这边游戏掌机和游戏的事情后,沈华也是抽空跟这里的领导见了几面,互相交流,联络一下感情后才离开了沪市。
……
沈华离开沪市后便去了港岛。
除了港岛这边的生意需要他去查看一下外,他的亚洲巡回演唱会在狮城后的下一个地点也在港岛。所以沈华过来,还要为自己的演唱会做些预热活动。
只不过,沈华抵达港岛后要做的第一件事情,是开《英雄本色》的庆功会。
去年在公司的助力下了,《英雄本色》突破四千万港币的票房纪录,可以说是这几年港岛最出风头的电影了,这部电影的成绩,就算以后通货膨胀,物价上涨,想要超越都很困难。
并且除了商业成绩外,在口碑上也是备受好评,几乎所有港岛影评人都不吝于夸赞这部电影。
这样商业口碑双成功的电影让吴尚飞成功翻身的同时,也让人不得不叹服于沈华在电影方面的好眼光。
毕竟当初吴尚飞扑街成什么样子大家都知道,而沈华却能一眼看中吴尚飞,还直接给他投了一百二十万美元。
这样的眼光,谁敢说不服。
S\\u0026S电影公司里,在沈华入主之后,一直存在的一些杂音,也随着这部电影的成功一下子消停了下来。
因为S\\u0026S电影公司里那些倚老卖老的人发现,沈华就算不靠他们,从外面找人也能拍出卖座的电影。所以他们也不敢再跳了,再跳就要真的被开除了。