那页纸的作用暂且不提。
就在所有人因为周寒的战斗数值而震撼的时候。
巴利教授慢慢走到大厅中央位置双手向着上方轻轻一挥。
大厅地面瞬间浮现出先前他操作过的那种街机台。
“所有人各自选择一台测试器坐下吧。”
他的声音瞬间将所有人都拉回了现实。
随着巴利教授的指示。
每个人都选择了一台测试器坐下。
但是。
关于4019战斗数值的震撼依旧让他们提不起什么干劲。
这差的也太多了。
还怎么玩啊!
这时。
巴利教授说道:
“战斗数值的高低虽然会在测试中拥有一些优势,但是你们的选择才是重中之重。”
“所以,忘掉刚才的事情,全身心去测验吧。”
他的话像是给所有人打了一针强心剂。
定了定神。
所有学员的目光全部看向面前的街机台准备开始。
周寒和叶若以及洛菲娜挑选了一个比较靠后的位置。
原本想着周寒可以到时候给点建议。
但是。
就在所有人都落座完毕后。
忽然出现了一层浅色能量隔断,将整个街机台和学员都包裹起来。
周寒试着喊了喊。
发现视线和声音完全被屏蔽起来。
这样一来。
就算是周寒想给她们二人建议也做不到了。
于是。
周寒只能无奈的摇了摇头,转而看向自己面前的街机台。
这时。
外面的巴利教授轻轻一打响指。
街机台上的一处轻微凹陷的地方忽然出现一枚金色的硬币。
随后。
他的声音清楚的回荡在每个人耳边。
“倒计时正式开始,现在投币开始吧。”
...
听完提示。
周寒随手拿起那枚金色的硬币放入投币口中。
随机。
操作台上的屏幕忽然变亮,随后一条条的选项跳了出来。
【请选择您这次冒险所随身携带的物品】
【选项一:克里夫之剑(额外增加10%战斗数值)】
【选项二:亚马特的贪婪手套(战斗的额外掉落几率增加10%)】
【选项三:圣徽滴露瓶(可恢复已损失的战斗数值的20%,每次战斗结束后仅可使用一次)】
【选项四:痛苦之钉(自身损失的战斗数值额外增加10%,但会有意想不到的作用)】
看完。
周寒眉头一挑。
战斗数值毫无疑问就是攻击力和血量的整合数值。
而前三项选择还算正常一些。
无非是战斗数值增加和掉落率增加,以及每次战斗后可以恢复一定的战斗数值。
但是。
这第四个选择无论怎么看,都是受到的伤害会加深10%的选项。
“既然这样...”
周寒拨动左侧的摇杆直接跳到第四项按下了确认。
随即。
屏幕上跳出一个q版的自己,胸口位置还钉着一颗巨大铁钉。
按照平常的话。
周寒肯定是会选择第二项增加掉落率的选项。
但谁让攻略上说要选难的不能选对的呢。
至于其他人。
大部分看到第四选项后就直接跳过了。
毕竟他们要尽量爬升自己的成绩所以越稳妥越好。
大部人都选择前三项。
只有小部分人本着搏一搏的想法,同样和周寒一样选择了第四项。
毕竟它的描述很难不让人想赌一次究竟会出现怎样意想不到效果呢。
...
选择完毕。
屏幕上的画面变成有些捡漏的彩色,背景似乎是在一片茫茫然的草原上。
就在q版的自己一步步向前走着的时候。
忽然。
一只绿色的哥布林从草丛中跳了出来。
这时。
人物下方跳出了三项选择。
【你遭遇了一只弱小的哥布林】
【选项一:奋起攻击!(怪物会随即掉落补给品或者装备)】
【选项二:换路逃跑!(有50%几率失败,失败后将会受到一次来自怪物的伤害)】
【选项三:卑微求饶!(随机损失一定的战斗数值)】
周寒看完顿时眉头一挑。
按照正常的道理来说。
哥布林这种生物自己一个核弹就能轻轻松松干掉。
而且。
最开始的选项应该是让人熟悉整个游戏过程的,所以最开始的怪物基本上不会对自己造成伤害。
选第一项绝对没有错!
果不其然。
绝大部分人都选择了第一项,并且无伤的通过了第一关!
然而。
“哼哼。”
周寒伸手向下拨动摇杆,直接找到并选择第三项!
他选择向一只看起来弱不禁风的哥布林求饶!
只见他的q版小人对着那只绿色哥布林卑微的挥动着手掌。
随后。
一道道提示从屏幕上亮起。
【你选择向一只弱小的哥布林求饶】
【哥布林嫌弃的看了你一眼,并用力踹了一脚你的屁股】
【哥布林选择饶过你】
【你受到了5点的伤害值,战斗数值对应减去5点】
【您的当前战斗数值为:4014\/4019】
【你拍了拍屁股上的脚印,向哥布林表示了由衷感谢】
【哥布林十分满意你懦弱害怕的表现,于是便把前几天捡到的头盔送给了你】
【你获得了道具:脏兮兮的苍鹭头盔(每次受到的伤害值将减免10%)】
“嘶...这么强!?”
周寒看着q版的自己把一只脏兮兮的头盔戴在头上并向前走去。
万万没想到。
和别人求饶竟然会送装备!
而这只头盔的效果刚好完全抵消了痛苦之钉的效果。
一来一去。
周寒相当于没有了痛苦之钉的伤害加深负面效果!
而他付出的仅仅是5点战斗数值而已!
要知道!
10%的伤害加深可能在后面相当致命!
现在仅仅花了5点就免去了这个效果。
简直太值了!
爽!
“哼哼,我已经玩明白了!”
随着q版小人蹦蹦跳跳的向前走去。
很快。
周寒再一次遇到了两只哥布林!