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第212章 山重水复疑无路,柳暗花明又一村(1 / 2)

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这个加速气槽看来是激活并且使用一次之后,才会出现的东西。

那么之后还会不会有其他激活之后才会出现的功能?

纪元脑子分神想了一下,却并没有深想。

毕竟在这种激烈的游戏里面,根本没办法长时间分神,不然就只能完蛋了!

在这第二圈的途中,纪元因为脑子里已经有了这个赛道的地图了,所以有些时候是可以走捷径的。

比如刚刚的飞天跳台。

比如面前的这个小的几乎看不到的岔路口。

在跑跑卡丁车的赛道上,到处可见方向指示箭头。

每一个需要你转弯的地方,都会有很多的<<<<<来进行示意。

然而这个路口是没有这东西的。

不光是没有这东西,甚至路口还很隐蔽。

这条赛道基本上都是四车道的宽阔大路。

但是这个小小的隐蔽的转弯之后,却是一个只容一辆车通行的小路口。

如果不是纪元上一圈跑的时候注意到了这个路口,并且记得在几个转弯之后,相同方向的位置还有一个小小的隐蔽的路口的话,真的是会将这个隐蔽的路给忽略了的。

或者说,等到这个赛道玩熟悉了之后,大概就会摸清楚这张地图上哪里是可以抄近道的,哪里是可以利用的了。

纪元也是心里有着八成的把握,才会抄近道的。

其他的位置不是没发现有可能降低难度的地方,但他最终只选择了这么两个地方,也是因为只有这两个他的把握大。

其他的?

可以之后再试。

但是第一次游戏的时候,是很重要的。

这一轮给的分,是可以决定最终到底可以以什么频次进行这个游戏的。

所以纪元并不想冒险。

他远远地看到前方道路的右侧,这个隐蔽的路口那微微晃动的草丛之后,嘴角微微翘起,然后整辆车都靠着道路的左侧行驶了起来。

这是为了增大转弯半径,方便自己一次就成功的进入这条小道。

虽然还没有进入这条小道,但是以他上一圈的时候瞄到的这条小路的情况,纪元就明白,这条小路是真的只容一辆车通行的。

什么意思呢?

就是说如果你在这里稍微偏一偏,大概就只能减速,或者被绊住了。

在这种情况下,当然是能够一次成功的进入道路最好了。

不然一转弯,没上到路上,而是直接进了路边的草丛的话,纪元可就丢人丢大发了。

事实证明,他的这个提前量打的还是不错的。

所以成功的一次甩尾漂移就进入了这条小路,并且继续向前冲。

这条小路虽然不至于是一条完全的直路,但是却也没有什么太大的转弯。

只不过是稍微有那么一点弯曲而已。

这样的路开起来,几乎不用操心的。

而这条路最大的难度,大概就是进入的时候那一下漂移了。

离开的时候,因为离开的位置是一条大路,所以随便甩尾漂移都能出去。

甚至不需要漂移说不定都可以。

所以纪元完全不担心离开的时候会不会失误。

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