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第1050章 网络游戏之都(1 / 2)

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面对苏定邦的问题,叶飞扬陷入了沉思,他没有想到对方上来就问这么庞大的问题。

这就得好好的思量一番了,若是随口就回答,这不免会让对方产生一种自己不重视,或者是信口开河的感觉。

叶飞扬脑中不禁回忆起前世巴蜀的发展轨迹……

在互联网浪潮来临之后,受益最多的还是国内超一线城市,京沪鹏城羊城等,其次才是一些发达的省会城市。

比如蓉城、江城、杭城等。

除此之外,其他的省会城市就要逊色许多,比如郑城。再过十几年后,互联网土壤仍然非常贫瘠,生态很不完整。

由此可见,蓉城的发展轨迹还是正确的,十几年后它的互联网生态还算不错。

叶飞扬完全可以将前世蓉城的发展轨迹,直接搬过来讲给苏定邦,也就是发展游戏美术——衍生游戏创作,说白了就是游戏制作生态。

叶飞扬曾记得在2015年时,蓉城已经成为了国内游戏美术制作中心,国内国外各大一线游戏厂商都在此设立有分公司。

比如企鹅、网翼、完美时空、盛达、育碧、维塔士等等,以及还有无数家游戏美术外包公司。

这些游戏美术外包公司有大有小,小的可能只有数人,一个小工作室的规模,也有上百人、数百人,甚至是上千人的游戏美术外包公司。

最多的时候,走在榕城任意一栋写字楼下都能找到一家游戏美术外包公司,甚至一些居民楼中也有。

这些游戏美术外包公司,承包了在蓉城的那些一线大厂的外包任务,同时也承包了国内其他游戏公司的游戏美术外包业务。

至此,蓉城的游戏美术生态形成,并且繁荣蓬勃发展!

在此之后,又带动了游戏制作,已经不仅仅局限于游戏美工,还可以进行游戏研发。

比如企鹅的天美工作室,卧龙工作室就都是在蓉城成立、发展壮大起来的。

至此,

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