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第154章 热闹的冒险者公会(1 / 2)

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天风大陆角斗之风盛行,现在冒险者公会的擂台每天都有人在决斗。

原本九大家族是想沿用,角斗赌博的那一套。

赌博本来就是害人害己,同时血腥的吸血方式与黄玄富民策略相冲突。

黄玄把九个家族的人教育了一番,问他们是想长久持续的公会,还是最后变成别人手中的赚钱工具?

黄玄第一次把九个家族的族长骂了一顿,如果这样发展下去让人看到了其中的大利益,有能力保护住冒险者公会吗?

等你们财富被人嫉妒的时候,你们也有能力保护自己的财产吗?

黄玄在看到九个家族沉默的时候,黄玄让他们低调获取财富低调的消化,消化不了的就不要留住,放出去给冒险者一起分享。

黄玄,把取之于民用之于民的道理告诉他们,让自己与冒险者他们形成利益共同体,把势力无形扎根,如果哪天冒险者公会被人窥视了,还有一群人一起与你并肩作战。

所以现在要让九个家族摒弃家族的寄生思维,而是要把冒险者公会做成一个服务社会的利民组织。

把自己不能消化的利益都让出去,分享给公会成员。

经过黄玄的耐心解说,大家才明白,黄玄这一招其实就是捆绑冒险者,他们给自己赚取利益的同时,公会也提供他们利益与保护,让大家深度绑定。

最后大家谁都离不开谁,形成一个庞大的利益集团,到时候还能抗衡那些顶级家族。

于是黄玄就把角斗赌博变成擂台赛,只要上押10到100积分就能报名开擂,成功守住5场后才算擂主,每成功守擂一场即得奖池5%的奖金,一直到自己败下阵,整个擂台一个最多守擂30场。

没有成功的成为擂主的或者挑战失败的,积分投入到奖金池里。

一个人每天只能上擂台三次,不可重复的找一个擂台挑战。

从5场成为擂主开始,作为成功守擂10场15场20场25场30场的按之前摇号抽奖的五等奖励模式给予奖励

如果中途被挑战成功的,最后一次奖励转移给新擂主,新擂主从该场次算到30场,中途可以放弃。

所以这样越到后面越刺激,同时冒险者公会在变相培养这些精英冒险者实力。

而台下的人可以用5积分竞猜擂主守擂成功的奖励转盘抽奖一次,没猜中的把积分投入到将金池里。

这样的擂台赛每天举办三次,这样可以从中选出优秀的冒险者,对方提高名声的同时,冒险者公会也算间接培养精英。

被黄玄改制后,每天城西擂台区异常火爆。

当西城平民百姓出现拥挤的时候,黄玄找上墨霖要做城西安置改造项目,把西城重新规划,并且扩建西城。

这个是一个大项目,用的全都是冒险者公会的人,扩建出来的除了补偿原有的住户,其他的地方半卖半送给冒险者,或当作奖励,奖给冒险者。

同时还盖公共设施,像什么孤儿院,福利院,建立学校等社会公共设施,只要家里有冒险者,都对他们开放。

甚至黄玄还成立冒险者保险基金,把蓝星的保险制度给搬过来,为的就是让冒险者义无反顾的去做任务。

出了事情冒险者公会帮你兜底,如果死了,家中无亲人照顾的可以来孤儿院,福利院。

如果家中还有家人的给予持续的基本抚恤金,不够可以无息贷款,等到孩子成年成为冒险者还回来。

要是就剩下老人了,那就当冒险者公会做好事养到他老死,但这种情况很少,现在随便捡点垃圾都能活,除非是真的丧失行动能力的。

正因为黄玄会长的如此善举,被广大冒险者拥护,也得到了墨霖的全力支持西城改造项目,把从中作梗的韦德几个官员全都给压得死死的。

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