转眼间,半个月过去了。
各地的区域赛,已经结束。
“天下第一武道大会”正式迎来,全球争霸赛。
谁能跻身全球十强,成为真正的霸主级强者,还无人知晓。
但有一点值得肯定,那就是“神话纪元”的热度,随着全球大战的开始,热度已经越来越高了。
网络上,各个国家的选手,观众,都吵成一团。
谁也不服谁!
“加油~全球十强,一定是我们大英帝国的,懂不懂什么叫亚瑟王?懂不懂什么叫梅林大法师的含金量!”
“呵呵~什么狗屁亚瑟王,知不知道什么叫做法老王?古埃及的神话,不比你们凯尔特神话牛逼?”
“放尼玛的屁,要论神话体系,谁能比得过华夏...”
“外国神话,我觉得也就耶梦加得和巨狼芬里尔够看。”
“不一定,有一说一,单就一个印度神话就挺牛的,感觉不虚咱们华夏神话。
主要脑洞也够大,好多都是概念神!”
“确实,印度神话贼特么抽象,属于无限叠盒子了。”
“说来说去,也就是看谁的祖先更能吹罢了!”
“听说后期,还有神话人物降临,到时候估计更加刺激。”
“不可能啊~那地图够用吗?随便一个神来,都有创世的能力,这地图怎么制作,服务器能受得了?”
“而且,怎么平衡各国的神话体系?咱们自己吹牛就算了,但如果搞得太夸张,肯定会有大一群人,退网的!这...难度太大了...”
“.......”
网上的议论,聊着聊着就开始歪楼了。
这些评论,姜浪自然也看到了。
他嘴角微微抽搐,想起“第二人生”游戏部的众人,当时为了制作神话纪元,天天在他面前抱怨,工作量太大。
确实,每个国家对应的神话体系,都融进游戏世界中,还要完善平衡战斗力。
光是想一想,脑子都要炸了!
当然,最尴尬的还是米国。
当初做米国区的游戏背景时候,是最让所有人苦恼的。
比如,英国有凯尔特神话,还有一些民间故事,像亚瑟王和圆桌骑士的传说等等。
德国欧洲中心,拥有北欧神话和日耳曼神话,借用这些,搞个游戏的背景,很简单。
再比如隔壁的大熊,斯拉夫神话也完全够用。
总之,其他国家,再怎么样,都能查到一些历史资料,神话体系之类的,再利用这些资料,做个游戏背景就很容易了。
可米国,一个才建国两百多年的国家,能有什么?
最后主要的,还特么是一个移民国家。
论历史,论传承,真的是什么也没有...
有一说一,他虽然对米国不感冒,但他爱钱啊!
实在是没办法了,又不想丢了这么一个大客户,好歹也是几亿人的人口大国,还是发达国家,可不能浪费了。
最后,干脆把当年,被米国灭族的印第安人的神话,搬了上来。
当时,还在网上,引起了不少舆论喧嚣,为此,又不得不得融合了,在米国其他几大移民种族的神话,什么犹太神话、拉丁裔的神话等等,整了个四不像...
不过,最终还是让米国那别,勉强接受了!
总之,结果还是好的!米国那别的流水,每个月好几百亿,偶尔搞搞活动,还能破千!也算是安慰了一下,姜浪受伤的小心灵。