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第489章 化为废墟的星系,打破平衡(2 / 2)

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...具体在这龙锤星系里的话。

这些基本上都被包括恒星在内,各大天体的引力井所捕获的残骸。

也都慢慢形成了环带、云团。

就像是天然的阻隔场。

任何人在里面都无法敞开了行动。

无论哪一方,都会利用它。

也都会在需要的时候摧毁它们。

但双方都没法解决的问题是。

只要战役依然在持续,它们就会越积越多,不断产生。

依托着这些环带,龙锤星的本土防御司令部,进行着死守。

在残骸区之中,他们所释放的空雷极具威胁性。

那些轻灵的护卫舰、突击舰,乃至更小的炮艇。

也在这样的环境中具备优势,让可汗的主力舰很难施展得开。

——他们主要列装的‘掠夺者’级畸形战列舰、以及‘毁灭者’级畸形舰队航母,按苏文的标准,平均水平其实也就t3-t4左右。

它们是无法做到像帝国主流战舰那样,能够无视地形一路碾压的效果的。

...而且。

星域标准可以称得上是t4。

但以帝国习惯,不搞四舍五入、而是‘向下取整’的话...

这才t3级别而已。

按这一月多里,前线侦察舰队对它们的扫描数据来看。

船体上的最大优势,自然是t4级别的‘纳米活体金属重铸充能装甲’。

名字又臭又长,可实际上也就t4。

毕竟终究不是正版,

不如t5的正版活体金属装甲牛逼。

效果上...是有所削弱的。

——它的逆天之处,在于成本上。

流浪星球‘收集残骸’即可大批量重铸生产这种充能装甲,重复量产成本非常低。

靠劫掠毁灭来滚雪球发展,可以实现仿佛‘不死不灭’一般的奇效。

对于可汗部族来说,相性堪称是天打雷劈一般的合拍。

在他们手里,这东西能提供的战略价值不亚于t6级别科技。

因此才发挥了如此牛逼的效果。

可若是没了拾荒机器...那就只能说遗憾了。

——除开这必须配合拾荒机器重复生产、才能滚起来的纳米活体金属重铸充能装甲之外,

他们这两款大规模列装的主力舰上,最优势的舰装也不过是同样t4的‘熔渣动能炮’;

后者其实也是基于前者体系发展出来的。

有一个完整的舰炮分族。

全都基于在拾荒机器利用残骸生产纳米活体金属时、所额外产生的‘熔渣’。

...实际上就是边角料。

这些边角料,虽然无法按成品的路子来应用。

但依然有质地致密、易塑形、强度高、侵彻能力极强等一系列特点。

算是类似于老干妈式的物美价廉皮实耐操类型。

性能不强,但主打一个好走量。

除开这两者之外,它们的其他舰装以及子系统,表现平平。

t3水平,打火礁诸国都只能说平手。

先前的优势,完全在于拾荒机器以及活体金属那一套东西的利用。

因此...

他们才那么依赖后勤,让可汗一直把补给线绷得比琴弦还紧。

在失去了后勤基地的输血之后,颓势一下子就显现出来了。

同样,也是因此...

——让他们在遭遇新泽西故技重施的超空间突袭时,即使有心理准备,也直接被打了个措手不及。

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