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第159章 瘟疫医生(2 / 2)

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【守夜人:】

【生命值:1313】

【抗性:全部为抵抗】

【无混乱条】

【被动】

【守夜人:自身速度骰子但是上一阶段的1.5倍(向上取整)】

【瘟疫:重复不说】

【疫病:每一幕开始时,司书将疫医锁定为一次攻击目标,便在下一幕获得一层瘟疫】

【死神之触:被命中的目标立刻触发身上所有的异常状态(比如立刻受到一次烧伤\/流血\/腐蚀等带来的伤害)】

【昏暗:自身攻击意图无法被捕捉】

【瘟疫之刃:被命中的目标获得一层流血,并且使对手受到瘟疫的概率上升25%】

【渡鸦:杀死场上所有的夜鸦,在场上生成一只渡鸦,渡鸦击中对手时,必定上上一层随机负面效果(渡鸦的生命值为130,且死亡时在下一幕复活,守夜人死亡后,渡鸦不再复活)】

特殊书页:

【4 放血疗法 近战】

【该书页命中对手时,额外造成对方流(血层数+瘟疫层数)*2的伤害】

【斩击 23-35 这一幕开始时,使对手骰子威力增减无效。命中时为对手施加十层流血,并移除三层瘟疫。】

【4 截肢疗法 近战】

【斩击 35-35 命中时,使对手永久失去一颗速度骰子,此后,速度骰子点数-2,同时移除对手5层瘟疫】

守夜人作为第二阶段疫医,战斗能力从召唤流变成了自己上门打架。自身战斗力提高,但减少眷属数量。其中,守夜人完美的诠释了中世纪“小病放血,大病截肢”的优良美德。

守夜人在使用武器后,骰子点数会从之前的刮痧级来到杂质级,浮动值大约在8-11。

守夜人骰子点数虽然没有其他的人那么离谱,但是过多的速度骰子会给司书方不小的压力,而且一旦瘟疫层数上去就宣告结束了。

其实,面对守夜人最好的办法就是——保证自己不会受到除瘟疫以外的任何异常状态。

守夜人本质还是一名医生,所以会优先针对还有救的患者进行治疗,守夜人优先选择瘟疫层数为20以下的角色进行攻击。

渡鸦为了给患者带来美好的安乐死体验,优先选择瘟疫层数为20以上的角色进行攻击。

当所有绝色瘟疫层数高于25,守夜人释放特殊攻击。

【0 这地方没救了 aoe】

【? ?-? 这地方的人没救了(击杀所有瘟疫层数高于20以上的司书)】

瘟疫医生本质是靠负面状态作为攻击力的

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