所谓的技能细化,不仅仅是技能种类的增加,更多的还体现在了操作的精准度上。
举个很简单的例子,一般精准度的游戏,只要游戏角色举起枪对准某个方向开炮,即便角度有所偏差,只要在一定范围内,游戏都会自动瞄准并击中目标。
而当游戏的精准度越来越高,可矫正的偏差范围自然会越来越小,换言之,也就更加考验玩家的操作。
再通俗点来说,这就像是拿石子击中一个物体,物体越大,击中的概率自然越高;反之物体越小,击中的难度也越大。
这对于一些操作水平一般的玩家来说,并不是什么好消息,原本轻轻松松就能击中的目标,现在却是差之毫厘,便失之交臂。
不过对于汐月来说,这两者完全没差别,毕竟曾经的“全服女王”称号,可不是随随便便就能得来的。
倒计时结束后,pK正式开始。
姜凛的战术和高磊完全不一样,后者以速度和狠辣着称,甚至有些鲁莽,前者却是格外沉稳,以动制静。
这次的汐月反而十分主动,pK一开始便立刻展开猛攻,各种招式应接不暇,似乎想把对方一波带走。
姜凛的反应速度不算慢,尤其是对一个第一次试玩这款游戏的玩家来说,已经很优秀了。
如果他的对手换成其他人,大概率是可以顺利躲避攻击的,但很可惜,他的对手偏偏是汐月。
在所有人的注视下,姜凛操控的角色各种上蹿下跳,看似一直在躲避攻击,然而仔细看他的血量,就会发现他的血量一直在不断往下掉。
高磊站在一旁都快急死了:“队长,你怎么不反击啊?”