这些陷阱留在这里就是一些祸患,不清理又实在不行。一旦清理起来会耗费大量的精力。田力为了安全起见,还是决定先把外围给清理一些地盘出来。
一会能够找机会通关自然很好,一旦阻力太大无法通关还有一个可以容身之地。现在的田力有了这特殊能量的加持,自然不惧怕长期群战了,只不过强化法可能就不能一直用了,否则无法做到生生不息一直持续下去。
田力只需要守住一个地方不断攻击小蛇就行了,一直逃避也不是办法,把守护兽引来其实更好,自己还有机会用分身偷偷溜过去。也不用自己到处寻找通关地了,那个灰色光线射过来的地方多半就是了。
这也是田力改变策略的原因,既然找到了突破口,方法自然也要变一下了。把外围清理出一个口子,利用刚悟出来的这股力量,田力做到持续作战其实并不难。
难得是如何找到这个守护兽,他小弟那么多,一直躲在暗处放灰色光线,这招太可恶了。如果田力没有预见能力可以进行躲避,应该早就成为石像的一员了。
现在不再移动以后清理小蛇就更容易了,也不怕被小蛇给缠绕或者突然咬伤了。他只需要把小蛇数量最多的方向守好就是了,那里多半就是蛇群的核心地带。
在核心区域拥有数以百万计的小蛇,根本杀不完,田力也不急着把小蛇杀完,只是想要通过这样的方式寻找突破机会。一直让守护兽在中心也不是办法,他不仅有数不清的小弟,还有那能够把人变成石像的诡异光线。
太可怕了,那么多的石像已经告诉田力,这玩意儿很厉害了。哪怕田力可以利用魂停殿机制重新再来,他也不想去体验一下被石化的感觉。
周围的小蛇还是不断涌了过来,只不过与核心区域过来的小蛇相比就少了很多,田力清理几次以后就差不多了。
现在的田力只要专心应付核心区域过来的小蛇就行了。能够把守护兽吸引过来最好,自己可以找机会偷他老巢去。
对于那灰色诡异光线,田力反而不是很在意,他就想守住一个地方,通过不断猎杀小蛇,逼迫蛇王过来。只要蛇王离开了核心区域,防御就会减弱,那时候不管是利用身法快速突破,还是想办法干掉蛇王都是可以的。
蛇王一直在核心区域不出来,田力就会拿他没办法,那么多小蛇围绕着蛇王,下脚的地方都没有了,还怎么与之战斗。
不想被田力搞定,就要学会引蛇出洞,把不利于他的环境变成有利于他的。蛇王凝视这招太可怕了,只要被灰色光线给凝视住了,人也就石化了。
小蛇的数量又多,一直杀了那么久都还没有杀完就可以看出来,小蛇不是一般的难搞,搞定以后才能通关。田力想着下一次过来,如何完美通关,必须先把这些碍事的小蛇给清理干净才行。
蛇王反而不可怕了,一个是蛇王移动速度不快,还有就是攻击太单调了。不管是死亡缠绕还是凝视光线都是需要时间缓冲的,如果没有小蛇给他拿注意力,田力早就干掉它了。