【沾上时间雨的东西都会加速老化,但总有些东西是它冲刷不掉的。】
【过去不会消失。】
【再见了...山姆·波特·布里吉斯】
芙拉吉尔跟山姆说了声再见,只见她转过身后,整个人已经消失不见了。
山姆有些诧异,环顾了一下四周,发现芙拉吉尔已经消失不见了,四周完全没有她出现过的痕迹。
走出山洞,出现在屈成洋和直播间观众面前的,是一座座陡峭蜿蜒的山丘,在山的更远处有着一片现代化的都市。
“我擦,瞬移???”
“这不比顺丰快多了?”
“这么快?要是她去送快递,别人都得失业了。”
“逐渐忘记这是一个游戏。”
“闪现+传送,简称闪送。”
......
死亡搁浅游戏里,有着血槽和体力槽之分,红色长条是血条,当血量为零的时候,山姆就会死亡;蓝色长条是体力值,体力耗尽的时候,山姆的行动速度会放缓,也难以保持身体平衡。
在走出山洞之后,山姆踏上了运送快递的旅途,刚一下坡一首音乐就浮现了出来,在屏幕的中间也出现了这首歌曲的名字。
【don'tbeSoSerious】
之后下山的这段路是一段下坡,一定要掌握好平衡,不然非常容易摔倒,导致货物出现损坏。
山下是一片小溪,溪水有湍急和平静的河道,在探测器下,我们可以尽可能的选择绿色的范围前进。
在水流当中,也要时刻注意,一些急流里面很容易直接将你冲走,货物也会散落一地。
而在屈成洋操纵山姆行进在水流中的时候,又在人物一旁出现了一个全新的蓝条——耐力槽。
当山姆的行动会对身体造成负担时,耐力槽就会出现在体力槽上分,耐力完全耗尽时,山姆就无法继续承受货物负载,这种情况下,必须要山姆及时停下休息。
死亡搁浅的场景做得非常漂亮,而且游戏的UI并不会显得特别的突兀,而是完美的运用浅色调融入到了游戏当中。
漫步在小溪边,屈成洋调转视角,给大家展示起了游戏中的实际画面,各种山丘,湍急的瀑布,小溪边那一个个高低不一的岩石,跟现实完全是一模一样。
“重生这美术我真的太爱了呀。”
“没有啊,不光是美术,我是觉得音乐才是完美契合这游戏,太好听了,风来yyds。”
“风来姐姐简直是我的梦中女神,每一种游戏音乐都能完美驾驭,哭辣。”
“太真实了,重生应该是在现实中扫描过真实的地貌吧。”
......
游戏的夸张画面表现力让弹幕观众都直呼离谱。
在屈成洋前往派送目的地的路上,还看到地面上散落了不少货物就顺手将其捡起,装到了自己的背上,准备一起送到目的地,但是捡拾的货物不能太多,因为个人的可承载货物重量是有限的。
经过了四五分钟的跋涉,屈成洋操纵着山姆抵达了这次的目的地——中央结点城。
这是一座现代化的城市,地面上的建筑已经存在得很少了,更多是一座座一层的小房屋,里面也不大。
这次货物的目的地在城市的一处小房间内,在死亡搁浅的世界观里,漂亮国在这个时候已经分崩离析,每个城市都零星的散落在了整个漂亮国的地图上。
小房间的内部什么都没有,尽头是一处封闭的大门,很显然,大家应该是生活在了这座城市的底部。
小房间随着山姆的到来,地板上出现了一台机械装置,从地上升了起来。
【启动终端机】
【启动成功】
【当前地点:中央节点城(集货终端)】
【当前选项:交货(交付所需货物和他人掉落的货物)】
出现在屈成洋的是这样一副系统画面,点击了屏幕上的交货按钮,将目标订单完成结算,也顺带着结算了刚刚捡起的别人掉落的货物,这里也会获得额外的奖励,可以获得其他人的点赞。