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第一百三十六章 邪道能打不就好了(1 / 2)

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第136章 邪道?能打不就好了

【斩杀】:你的攻击具有要害斩杀敌人的锁定效果。

(当你的攻击命中敌人的大脑、心脏、生命核心……等核心要害部位,并造成损害巨大时,将无视正常血量消扣规则,直接对敌人造成要害斩杀,扣除全部血量!)

……

【降头】技能的【斩魄】和【斩杀】两个效果,增加的变化不多,完全就讲求的是一个绝对暴力!

首先,【斩魄】子技能的效果具有强制削减敌人血量上限的效果。

完全就是一个拥有【潜袭】技能,还不需要进行判定就能强行发动的加强版马岱!

再加上对敌人的强制“完杀”,喜提贾诩神技【完杀】,还是连目标自己自救都没有机会的再次加强版。

……

有如此两个技能效果,已经可以称得上是暴力神技。

更别说,这两个效果可以让敌人痛不欲生。

而且,徐盛这次得到的【降头】技能还可以斩断剥夺敌人的魂魄,斩到哪里,哪里的魂魄就被切割无法愈合,相应的体现在身体上就是伤口始终无法合闭。

如果断肢,那就更恐怖。

斩缺了一段灵魂的肢体,将无法以任何方式进行肢体重生!

而穿心、斩头这些伤害,也不似以前那样,必须再按照游戏的掉血规则,打多少滴血,就是多少滴。

明明刀都斩在敌人的脖子上了,但一滴血的伤害,也只能斩进去一小半儿,而且还是敌人受伤后可以蹦跶的那种。

原本,三国杀系统狠狠的增强了徐盛,但游戏规则也稍有限制。

现在,刀斩多深,伤害就有多深!

这是徐盛拥有的第一个打破了三国杀游戏规则的技能!

意义非凡。

这个技能没有像【龙汉伏魔法相身】一样,有说再往后随着徐盛实力提升会有技能效果升级什么的。

可只要它的效果永远不变。

徐盛在c阶是这个效果,以后到b阶还是这个效果,那它就永远是顶级。

徐家的传承直到徐盛的将力达到4000+以上才拥有足够的将力余力生成自己的技能,和龙汉伏魔法相身前前后后足足跨越了一个大阶别,足以说明【降头】的强大。

不过【降头】技能的强势,也小小的阻碍了一下【龙汉伏魔法相身】的发展。

徐盛的将力上限有限。

它们两个其实是在徐盛的技能栏位互相争夺能力空间的。

这次【降头】技能靠着整体性占据了优势,优先生成了自己的技能效果。

不过这样也挤压了【龙汉伏魔法相身】,龙汉伏魔法相身的“龙汉”二字还是没得到足够的将力空间,生成自己的技能效果,还是处于灰字的暗置状态,没有被激活。

但随着徐盛的实力提升,原本龙汉伏魔法相身的其他两个技能效果【伏魔】和【法相身】还是再次升级了。

首先就是子技能【伏魔】,它的技能效果再次升级加深,可以一次性抽取更多的卡牌进行判定。

【伏魔】的技能效果已经升级至了三级,总共能先生成三张对照组的判定牌,然后再进行对照判定。

伏魔技能发动的判定成功率已经升至了25%~75%的概率波动范围。

取50%的平均值,技能成功发动的概率已经相当不错,让人满意。

而且,可以解除控制效果的技能,也更珍惜有价值。

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