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第31章 进化,强力恢复特性(2 / 2)

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尖锐的哀嚎声从火焰中传来,诅咒树精本体在剧烈的痛苦中,爆发出无数藤蔓袭向虫群。

但这些藤蔓在火焰灼烧中也很快干枯断裂,被后方伤残中的跳虫吞噬。

噼里啪啦的燃烧声中,诅咒树精渐渐没了动静,藤蔓也不再挥舞。

【您已战胜三级异兽“诅咒树精”,获得金币90】

看着领地系统传来的消息,白岩松了口气。

终于干掉这头三级异兽了。

不过让他感觉有些疑惑的是,明明在二级的时候,他领地这种规模的虫群面对b+王兽都有一战之力,到了三级之后反而连个评价为b的异兽打起来都有些许吃力。

难道随着等级提升,不同评级之间的差距会越来越大吗?

白岩思索。

那也就意味着接下来的王兽之战,会比自己想象中更加艰难。

看来之后将会是一场血战了。

战斗结束后,他下令所有虫群尽快吞噬诅咒树精留下的尸体。

【领地单位“跳虫”吞噬“诅咒树精躯体”,获得少量进化能量……】

【领地单位“火毒刺蛇”吞噬“诅咒树精躯体”,获得少量进化能量……】

【领地单位“铁甲虫”吞噬“诅咒树精躯体”,获得少量进化能量……】

……

【样本数量足够,领地基石已记录虫群整体进化:强力恢复】

【强力恢复】:所有虫族获得该进化后,可通过消耗体内积攒的能量迅速恢复身体伤势,伤势越严重,花费的能量代价就越昂贵(断肢再生、濒死恢复等花费的能量足以比拟重新生产一只该虫族单位)。

一大片吞噬提示像刷屏一样在白岩眼前浮现,很快,就有第一只跳虫进化成功。

“强力恢复?”

白岩愣了一下,随后有些兴奋。

瞌睡来了送枕头呀。

他刚刚还在想着,要是虫族能进化出个奶妈单位就好了,这样也就不用担心虫群受伤后的治疗问题。

没想到还真给进化出来了,而且与之前的进化不同,这次的进化是针对整个虫群的,也就是说,往后无论是什么类型的虫子,只要花费能量,都可以进化出强力重生的能力。

这是整个虫群层面的进化。

白岩心情十分愉悦。

没想到这么艰难的一场战斗获胜之后,会有这种意外收获。

很快,在足够能量的加持下,其他虫族也获得了这项能力,原本战斗中造成的伤口此时正在缓缓恢复,甚至一些已经垂死的虫族在被其他虫族喂食了一些藤蔓后也奇迹般地重新有了活力。

虽然断肢重生和濒死恢复要花费大量能量,但在无法及时补充兵力的领地之外,花费能量就能保持整个虫群战斗力,实在是再划算不过了。

但让他没想到的是,进化还没有结束。

【领地单位“钢化刺蛇”吞噬诅咒树精,获得进化方向……“诅咒(残缺)”】

【诅咒之力(残缺)】:在攻击命中地方后会为敌方施加“诅咒”bUFF,持续扣除敌方生命值(无视一切防御),扣除生命值速度取决于双方等级差距,高于刺蛇三级及以上单位无法被诅咒。

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