但是更让童话恐惧的是这台‘魔神凯撒’是属于紫弑之中的最强者,也就是可以向自己圣耀之中最强的‘霸剑’与‘九五’挑战的‘紫夜大魔神’。
这个‘紫夜大魔神’曾经还只是一个普通的玩家,论实力在一区也就是中游偏上。当年紫夜也不过只是一个普通的中型工会,只能作为圣耀的附属团。但是突然从某一天开始,大魔神的实力以日进千里都不足以来形容,更是成就自己‘大魔神’这个名号将本区内其他拥有同款'大魔神'机体的玩家全部干掉,因此童话才会这么肯定来人必定是这个让他们圣耀都异常头疼的紫夜大魔神。
其实紫夜在大魔神的带领下脱离了圣耀的掌控,圣耀起先并没有太过于将对方放在眼里,只派出二团和对方交涉。但是随着大魔神个人实力越来越强,强到可以与霸剑一战还能全身而退的地步后,越来越多的中小型工会向其靠拢。
这其中就包括了‘弑神’这样的老牌中型工会,从此以后‘紫’与‘弑’合团以大魔神为首的情况下开始向圣耀发起挑战。但是具体战绩就是从来没有赢过,但也从来没‘投’过。
这段时期以来就可怜了圣耀二团,原本很多被圣耀分配给自己家二团的资源大部分都被紫弑给抢走。然而只要大魔神一天不死,即便是紫弑被圣耀打的再惨,都有无数愿意跟他的一区玩家。
一区作为这个游戏世界第一个诞生的‘分区’,在系统‘一之赤’的管理下,永远秉承着战斗与挑战。圣耀一家独大太久了,久到大部分玩家都只能在其笼罩的阴影下过活,其本身又要代表一区应对其他区的一团挑战,可谓是对外对内都要打。
这也是导致圣耀始终不敢和大魔神死拼,因为如果一旦圣耀双核心霸剑与九五其中一人被大魔神拖到同归于尽,那么圣耀就无法在对外战场上还有绝对的话语权。
“马克思,现在想要撤是来不及了,全防守模式启动,对方已经攻过来了。”与紫弑打了那么多年交道的童话很清楚对方的实力,但是她心中非常不理解的是大魔神怎么会来到这个世界。
要知道像大魔神这样的对手,他们圣耀可是实实刻刻都在探查对方的动向。只要是大魔神参与的与本方的水晶战场,不是霸剑就是九五都会跟过去震慑对方。圣耀强大的情报系统有三分之一就是针对大魔神的动向的跟踪。
坐在魔神凯撒驾驶舱内的‘大魔神’脸上带着压抑不住的笑容,没有人知道绑定他的系统是系统大神‘一之赤’亲自安排的‘子系统’。他的存在可以称之为游戏之中的‘托’,他的游戏奖励自然是正常玩家不敢想象的,他也可以在有限范围内修改某些规则,比如就像是这一次他能够提前进入这个世界进行‘埋伏’。
一区的圣耀一家独大,在‘系统’看来其实并没有什么不对,但是他们在童话的影响下越来越开始与其他区进行真正的联盟,这是维护‘传统’的守旧派‘一之赤’最不愿意看到的。
毕竟他们各大区的系统在运营这游戏世界最大的传统就是看着这些玩家最终走向你死我活的战斗,以供他们娱乐和消遣。如果最后以一区为首的玩家工会真正开始与各区开始联盟,玩家之间制定了属于自己的全新规则,最终走向和谐共存那这就是对他们的‘传统’的彻底挑战。
在上一届‘终焉之战’时,四区的系统‘四之森’暗中支持游戏玩家的这种‘和谐’就已经被他们几个兄弟联手关进‘茧’里。虽然没有被‘父亲’进行格式化,但被放出来以后也‘老实’了很多。
总之,传统不能被打破,这就是一之赤的核心理念,一区永远都处于战斗之中,这才是他所认可的一区。
但也正是因为传统这两个字使得‘一之赤’暗中培养了一个‘大魔神’来替自己做事,以最初玩家VS玩家来处理问题的传统那才最好,他自己绝不会直接动手。
在他的观念中玩家这种东西,根本没有资格让他亲手解决,无论对方是什么样的玩家,都是与自己差了无数次元的棋子与蝼蚁。
这要是换了八之月这样的性格,根本就不用这么麻烦,她看哪个玩家不爽,就直接抹杀掉就行了。那还需要什么派个托去解决,她一个念头对方就成飞灰了。
什么?大哥你说殴打小朋友没有快感?我觉得只有在殴打小朋友的时候才特别爽啊。传统?身份?那些东西比让自己爽来说,屁用没有。
我们搞这个游戏世界不就是为了让自己在无尽的时间之中找点乐子吗?既然只要可以爽到自己,搞的那么复杂干嘛。想杀就杀,杀玩家不够好玩,那就分散平行世界,那种一个世界的毁灭不比死千把个玩家更为刺激?
所以说每个区的氛围都与其系统管理者的性格紧密相连,一区就是如同一个军营,只按着传统规则来进行杀戮拼斗的每一天。
四区就因为‘四之森’的慈爱之心,形成了团结互助信奉团队牺牲的风格。而八之月所属的八区,基本上就是专门出疯子的地方。
陈天的老板‘九之夜’的九区,则如同九之夜自己一样,虽然排行最末,但其性格绝对是暗藏自己实力的那一类。其区中最强者‘航哥’的真实实力比之一区霸剑都更强上半分。