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第96章 游戏公测(2 / 2)

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“挤爆?这应该不至于吧,我们现在的服务器加上备用服务器已经能够同时满足30万人同时在线了!”郑成文已经是把数据尽可能的往高里预估了,毕竟,就连他自己现在都有点依赖这个游戏了。

他最喜欢躺在床上,听着游戏中下雨的那种声音,淅淅沥沥,特别容易治愈他的失眠,最近他都感觉自己的睡眠质量在蹭蹭的往上涨。

比起之前那款为了迎合市场的游戏,他感觉这款游戏才真正让自己体会到了开发游戏的快乐。

其实这款游戏从立项到现在并不只有几个月,而是从立项到开始开发,再到现在,已经有两年多的时光了,这个项目组一只都是靠另外一款游戏输血供应。

游戏的场景并不宏达,只是一个古代小山村的范围,相对其他大型游戏来说,这场景显得都有点过于小了。

但是这款游戏却是他们团队精心雕琢的,小到每一块瓦砾、路上的一只蚂蚁、路边的一条野蛇、荷叶上的一颗露珠,湖底的一片水草这些他们都有照顾到。

虽然主要得益于虚幻5引擎的强大,但是很多游戏细节还是需要他们自己花心思去雕琢制作。

……

“李哥,我们这边有开始准备找VR设备的厂家开始合作么?”几个人吃了一点东西后,来到了李立明的办公室。

办公室中最显眼的就是他办公桌对面的120寸电视,此刻正在播放着游戏cG,真真正正的游戏实测画面,精致绚烂。

当然,这肯定是配置高的电脑游戏特效拉满后的效果,配置低的电脑显然达不到这种效果。

“嗯,我们已经在开始接触一家做VR头盔的公司了,感觉还是头盔的效果会更加有身临其境的感觉。”听到肖然这么一说,李立明点了点头,这个话题他们之前在微信里也聊过,他在这款游戏立项的时候就有这个想法了,VR游戏,终究会是以后游戏发展的趋势。

毕竟那种沉浸式体验不是普通的看游戏画面就能体会的,以前之所以发展缓慢,主要是相关硬件设施水平还达不到。

“哦,那就好!”

……

几个人正聊着,突然,李立明的手机响了,一看号码,是自家老爷子的。

“喂,爸,找我有什么事么……没有~我们开发也不知道到底哪个竹子比较适合做钓鱼竿,毕竟对每个人来说,那些竹子的分布都是随机的,每个人看到的都不一样,我也不知道是哪根啊……”扯了好几分钟后,对面才终于挂了电话。

“哎,你们看,这就是过度沉迷游戏的后果,搞得我都有点后悔开发这款游戏了,哈哈!”李立明装着有点无奈的说道,看来他父亲真是陷进去了,换做之前一般没事都可能一两个月不打他电话。

为了追求真实,想要钓鱼必须要自己制作钓鱼竿,竹子,丝线和鱼钩以及钓饵的好坏都直接影响到你钓鱼的结果。

而他父亲电话里说的竹子则是制作钓鱼竿必不可少的材料,竹子总共有几万根,根据粗细和长短,都有不同的特性,具体效果需要自己去实际,这个也不是靠砸钱就能获得好的。

……

明天就要公测了,对于这款游戏的公测肖然还是很期待的。

随着自己网站用户人数的增加,使用“rj-ai”的人数增多,他感觉自己的“rj-ai”进步明显,毕竟使用人数的增加,很多用户正面的反馈意见能促使模型往好的方面进化,而不是单纯靠堆积数据集训练就能达到这种效果的。

所以他也希望这款游戏爆火,让自己的“rj-ai”进化的效率进一步提高,离真正的强人工智能更近一步。

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